作为一款多端网游,这款游戏虽然可以下载客户端,不过游戏的主要设计思路还是以页游为主。进入游戏后,跟随主线任务可一路自动寻路,任务多以打怪为主,没什么剧情也无需太高的操作。任务奖励主要还是以经验值和装备为主,前期10分钟即可到达10级,升级速度较快。
打怪时支持挂机自动战斗,战斗为纯站桩输出,打击感平平,怪物无受力反馈效果,技能之间的联系也不强。战斗的作用仅仅是为了满足任务需求以及挂机获得经验,战斗本身没什么乐趣可言。
而技能系统也十分简易。升级即可自动学会,达到一定等级需求,消耗经验值以及金钱和真气即可升级技能。由于升级技能需要消耗人物经验,在一定程度上拖慢了角色的升级进度,而所消耗的真气,只能通过押镖、闭关和日常任务获得。