游戏战斗流畅度较高,前期副本较为简单,后期部分副本无论是从怪物数量、移动速度、子弹样式及伤害上都有所提高。
副本场景设计变化多端,上至云雾密布的空中,下至神秘的海底世界,还可以体验到雨天闪电交加,天空的神秘宫殿,阴森的树林,灼热的岩浆等特点十足的场景。而不同场景甚至会影响战斗,例如在水底场景中,人物就会被减速,不过可以通过道具加速泡泡来获得加速效果。此外场景中会存在一些实体的障碍物,以提高副本的走位要求。
在高级副本中,还会对玩家造成多形式的干扰。例如盲眼干扰,就会将副本周围一切全屏打黑,只剩下玩家周围的一小圈圆形可视。此外还有中毒、昏迷、障碍物干扰等多形式变化玩法,提升副本难度和操作乐趣。