多功能法宝化繁为简,装备强化画蛇添足
玄幻世界里再用那些刀枪棍棒什么的就有点格格不入,人人用法宝更加贴近世界观。《圣王》的法宝系统基本上取代了传统的武器,能够独立作战,释放技能,作为坐骑,属性成长等,如果作为角色成长的一个核心玩法,也算的上是颇具新意的模式。
但游戏出于传统模式和将来收费方向的考虑,还是保留了繁杂的装备数值培养,除了强化外,还包含了精炼 、升星点亮、镶嵌等成长方式,玩家今后在需要大量的声望兑换,十分考验耐心和计算。
总之,小编认为游戏的核心在于人的个性养成而非物的高下之分,将法宝系统继续深挖的话,则可以化繁为简,配合我们接下来将会提到的混搭职业开发出多种个性玩法,从而削弱的装备的数值比拼。