激战2国服:只有PVP撑不起一个MMORPG?
《时代周刊》年度最佳游戏、探索世界、动态事件、世界战场、史诗剧情,这些华丽的词汇包装下,究竟哪个才能代表真实的国服《激战2》?从5月份公测至今,但凡喜欢传统RPG式的PVE玩家,基本上很难在游戏里找到足够消耗的内容,早已流失;而喜欢国战、PVP的玩家,只需要世界战场WVW和竞技场PVP的现有内容,就可以自娱自乐,而从整个MMORPG的群体构成来看,这部分玩家“战场痴汉”的比重,是相当之低。
相比于美服的成绩,常年在10名左右徘徊,MMORPG中仅次于《魔兽世界》和《最终幻想14》,国服目前可以说是不论是各大网站榜单还是活跃人气远远无法相比,国服的现状并没有达到之前的预期程度。《激战2》作为一款成长线极短、养老型的国战MMORPG,在国服大有趋于小众、精英的稳定趋势。但要想再扩大基数,在没有新职业新等级的前提下,有较大的难度。