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网络游戏里“单挑BOSS怒刷装备”一直为人所诟病,根源在于重复麻木的刷图模式。昨天由日本游戏界巨头卡普空和腾讯联手制作的《****OL》展开了国服首测,本作在本质上虽为刷图模式,但作为单机版本的正统延续,是这几年来动作型副本网游的一个巅峰的水准,每次副本冒险都是一个全新的狩猎体验。
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高效优化!大众配置跑动次时代画质
在进入游戏之前,小编从来不担心本作的画面水准。但比较担心的是作为网络游戏,能否在大众配置下的拥有优质画面兼流畅体验。好在《****OL》出乎意料的通过了小编渣机器的考验,副本中30-40帧数对于一款PVE游戏来说足够应付。

这样的配置可以在高画质下副本中保持40+的帧数
游戏的画面大大超过了主机版本3代的效果,CryEngine3引擎表现力相当出色,特别是在环境的表现力上尤为突出,光影与鲜血的交错,大量的场景破坏,将猎人的战斗气氛渲染的淋漓尽致。
实体化模型部位也是本作在画面打击感上的另一出彩之处。比如很多BOSS的头部很硬,你刀的锋利度比较低的话,就会产生刀被弹开的效果。但是如果你用刀去切BOSS的身体的腹部这种肉质较软的部分,就会砍得更顺,输出更迅速。

游戏的昼夜气候变化对战斗也会产生影响,如下雨时喷火怪会缩小喷火范围
新手引导:建议增加怪物动作拆解教学
《****OL》的新手教学也算较为详尽,不过小编认为本作并没有复杂陌生的玩法系统和繁琐的技能排列组合,基本上会跑会跳会砍怪,玩家就能立刻掌握游戏的基本情况。
但由于这是一款非常正宗纯粹的的动作网游,其核心在于理解自己的武器动作节奏、怪物的动作前摇判断,而这些都是需要一个能够进行动作拆解的教学来帮助新手玩家尽快上手。不然菜鸟们会在单刷河狸兽那里付出极为惨烈的学费。
操作体验:适用于键盘的真实搓招动作
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《****OL》是一个纯正的动作游戏,它所有的技能、招数,全都需要通过玩家自己鼠标和方向键的搓招组合才能施展出来。玩家用键盘就能够完成主机上的各种走位操作,不算太高门槛对于任何网游来说都是一个好兆头。
游戏中武器的攻击频率、节奏,对真实动作的模拟程度很高,譬如大剑的蓄力斩需要左键长按,如果是第一次接触的玩家,小编猜测会被这样几乎真实的超长后摇硬直给震撼。
小编给新手的建议:
在左右键攻击之后,可以多使用空格进行翻滚闪避,可以起到取消收招硬直的效果,而且在翻滚状态下是免疫一切攻击。本作的体力槽在战斗中能够经得起连续7、8次的翻滚,建议玩家不要吝啬。
小编再次友情提示:
在挑战河狸兽的时候要时刻跟他保持好身位,侧身部分是最好的输出位置,挥爪和甩尾都无法击我们。但这也并非万全之策,河狸兽的侧身大翻滚的前摇动作很难快速察觉。如果有大树的话,可以绕着树进行周旋也是不错的选择。
无职业设定:武器节奏决定玩法
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各种无职业+多武器的RPG网游玩法已经不再新鲜,但本质上小编认为这还是一种职业设定,因为一个武器一套技能,然后无法转换武器或者代价极大。
《****OL》里玩家的玩法是由所持有的随时可以变更的武器节奏来决定,而不是固定前面提到的固定套路。太刀、弩、大刀、片手,不同武器之间在出招速度、收刀速度、按键特技、伤害效果、攻击范围上都有着天壤之别。
小编建议新手玩家:
我们可以先从太刀入手,其伤害和硬直都有一个不错的平衡点,而熟悉怪物动作和节奏后,可以用大刀打出刀刀三段蓄力爆头的强势表现。
刷图模式最高境界:每次都是狩猎的新挑战
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游戏除了日常交互在城镇之外,所有的战斗都要在副本内完成,虽然本质上是PVE刷图,但基于其强大的怪物设定和真实的动作模拟,成为了真正意义上的“狩猎”。玩家每次进入副本,都会是一个全新的开始,永远在猜测怪物下一步的动作。

即使是老玩家面对最入门的河狸兽,只要你一个分心就会被他拍下半血
不仅如此,玩家每次的掉落,也都是根据副本中的表现来决定。打怪物尾巴比较狠,那么在最后有更多机会获得怪物尾巴。如果你技术高超多次刀刀爆头,那么就有更高概率拾取到怪物的尖牙这样的重要材料。

企图“伐木”“碾压”“割草”的网游玩家,在这里会遇到极大的耐心挑战
许多的生活材料、生产道具都需要在副本里通过仔细观查环境来进行采集。有着很高的隐蔽性,除了狩猎外,探索场景里的各个细节,也是本作的副本中的另一玩法。
不可回避的话题:《****OL》会是又一个单机联网版吗
小编盘点一下这些年由经典单机改变为网游的作品后发现,大部分作品最后的结局只有两种,一种是彻底改变了单机的品质,而变成了挂着牌子的普通网游;另一种情形,则是成为了和单机版本里多人联网模式没有区别的“网络游戏”。
《****OL》的互动性继承了单机版本联网模式中的组队挑战玩法,同时加入了韩式网游中典型的交互型小城镇模式,可以参照《洛奇英雄传》、《龙之谷》。
小编根据最新内幕消息,本作今后的互动性还是会围绕狩猎副本作文章,比如其他玩家的乱入副本功能、玩家竞速狩猎玩法等等。这些都是单机联网模式中无法实现的,但同时仍然保留着游戏的精髓:怪物狩猎。
收费模式预测:属性靠边站,外观党的福利
《****OL》和单机版同样采用了角色自身无任何属性成长的模式,玩家在游戏中看到的所谓“猎人等级”,只是单纯用于解锁更高难度的狩猎副本,以及使用更强属性装备的资格。
目前主要的武器装备属性集中在防御、攻击力和会心暴击上,自身的血量是永远保持固定最初始的数值。简而言之,再强装备的玩家,那稀薄的血量也经不起怪物利爪拍三下。
因此,游戏今后的收费方向,很有可能在于提供更多的武器装备的付费外观选择,以及装备精练道具的商城快速购买、复活药水、背包格子数等等。
试玩总结:次时代作品向PC平台示好
一直以来次时代主机平台的作品对于PC平台而言,总是显得阳春白雪、高端大气,很少会放下身段主动向PC示好。腾讯和卡普空这两大巨头之间的合作,甚至包括之前腾讯和2K的合作,都在某种程度上预示着,主机和PC之间的鸿沟,正在一点点被填平。
《****OL》这一款高品质的作品曾经在台服停运,国服此次在画面品质、键盘模拟以及多人互动上有了很大的改变,更加适应网游玩家的节奏习惯,同时又保留了游戏最核心的动作性狩猎玩法,我们有理由期待本作今后的表现!
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