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次时代战斗体验《****OL》首测试玩

2013-06-29 10:16:08作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】网络游戏里“单挑BOSS怒刷装备”一直为人所诟病,根源在于重复麻木的刷图模式。昨天由日本游戏界巨头卡普空和腾讯联手制作的《****OL》展开了国服首测,本作在本质上虽为刷图模式,但作为单机版本的正统延续,是这几年来动作型副本网游的一个巅峰的水准

高效优化!大众配置跑动次时代画质

在进入游戏之前,小编从来不担心本作的画面水准。但比较担心的是作为网络游戏,能否在大众配置下的拥有优质画面兼流畅体验。好在《****OL》出乎意料的通过了小编渣机器的考验,副本中30-40帧数对于一款PVE游戏来说足够应付

我也来秀一下我的配置


这样的配置可以在高画质下副本中保持40+的帧数

游戏的画面大大超过了主机版本3代的效果,CryEngine3引擎表现力相当出色,特别是在环境的表现力上尤为突出,光影与鲜血的交错,大量的场景破坏,将猎人的战斗气氛渲染的淋漓尽致。

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鲜血和光影效果融为一体

实体化模型部位也是本作在画面打击感上的另一出彩之处。比如很多BOSS的头部很硬,你刀的锋利度比较低的话,就会产生刀被弹开的效果。但是如果你用刀去切BOSS的身体的腹部这种肉质较软的部分,就会砍得更顺,输出更迅速。

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游戏的昼夜气候变化对战斗也会产生影响,如下雨时喷火怪会缩小喷火范围

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