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街机风2D横版动作网游《魂之猎手》试玩

2013-07-05 10:11:40作者:阿鬼 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,转载请注明出处】《魂之猎手》是一款由韩国游戏开发公司DadamGame开发,CJEM运营的一款2D街机风横版动作网游,国内由腾讯公司代理运营。近日游戏展开首次封闭测试,游戏本土化到底如何,下面就随小编一起来看看吧。点此进入《魂之猎手》游戏专题首先进行角色的创建,

游戏的玩法与《地下城与勇士》相似,采用了副本玩法,玩家们在城里接到任务后进入副本。玩家们可以选择单人进行,也可以组队进行,每个副本拥有5个难度,需要达到一定的成就才可开启下一个难度。有任务的副本均进行了标识,并且每个副本都会统计玩家的通关次数及通关时间,并进行前5的展示,可以小小满足一下高手们的虚荣心。

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小地图可查看NPC所在地及副本入口所在地

小编发现副本界面与韩服也有很大的不同,韩服的副本界面更像DNF,国服的《魂之猎人》副本界面可以说有了很大的改进,不过在不按“进入关卡”键的情况下,通过双击来进入副本的点击范围再大一点就好了。

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国服的副本界面更立体,韩服的与DNF的较相似

副本内小地图上会很详细的标明任务怪所在位置,并且玩家完成任务时系统也会有所提示,副本结束后当然还是国际惯例的给玩家的一次通关打个分,不过开箱子被改成了摇骰子。得分的不同出现的骰子数不同,并且还支持花费铜币多摇一个骰子的功能,大家按自己喜好来就对了。

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不开箱子改摇骰子也是不错的

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