玩法以PVE为主,PVP平衡性有待提高
游戏除了主线任务之外,并没有国产网游中各种形式的日常任务,为了快速获取经验,刷副本开始成了每天必做的日常。《幻想神域》的副本设计比较像韩式网游,副本可以单人也可以多人,副本给的经验非常丰厚,币公告板和日常任务都要多。因此每天上线都可以看到组队频道里副本队员招募信息疯狂刷屏。
而作为MMO中很重要的PVP玩法在《幻想神域》中地位有些尴尬,由于匹配机制不太完善,外加装备属性数值差距极大(下文详述),一旦玩家在竞技场中遇到等级高过自己5级以上的玩家,基本就是被1-2个技能瞬秒的下场,PVP平衡性有待提高。
游戏后期内容除了高达百层的天空塔之外,显得乏善可陈。尤其是PVP和个人剧情体验上吸引力不足。而作为一大卖点的天空塔,虽然对于PVE爱好者有着不小的吸引力,也是不少玩家努力冲级的动力之一。但是天空塔要到60级才开放,而由于42级开始直到45级,游戏有一个很明显的任务断层,这个期间玩家流失率很高。所以如果天空塔能够降低前几层的难度,下调准入等级,也许在这个阶段能把一批本来可能离开的玩家留住。