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专访封印者:装备系统与众不同 横版照样玩DOTA

2016-07-08 10:17:36作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】3D横版闯关游戏《封印者》,相信不少中国玩家都对这款带着浓浓漫画味道的游戏有一定的印象。《封印者》此前也一口气推出了多部视频帮助玩家了解这款游戏。17173记者也对制作人柳金泰先生进行了专访,他表示希望能够把最好的《封印者》游戏带给中国玩家。《

通过技能方块实现技能强化 装备系统强调自由度

17173:在技能方面,《封印者》有什么样特别的设定?

柳金泰:和很多游戏一样,技能的设定也是通过技能点来加强,有一个技能槽可以用来放置技能进行组合使用,基础技能有8个,每次转职都会增加4个。

在技能强化方面,会有一个技能方块,低级的技能方块可以在商店买到,高级等级的则会在高级副本中掉落。通过这个方块可以改变属性和攻击方式。

封印者,横版游戏最新图片

17173: 不同于其它游戏,《封印者》把装备道具分为了核心、模板、护盾3种,同一个部位可以安装多件装备。这样设计的原因是什么?这样设计会不会显得比较繁琐。

柳金泰:刚开始进入游戏的时候,你可能会觉得不是很熟悉,但深入玩下去之后,你会发现这套装备系统的自由度很高。

其他的很多游戏都是只有上衣下衣以及武器,穿一套就可以了。但是对于《封印者》的装备体系来说,则让不同部位的装备有了更多的变化,让玩家能够体会到其中不同组合的不同乐趣。

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【编辑:17173】

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