街机式过关体验同类最佳
《魂之猎手》主打“街机闯关动作网游”的概念,虽然说游戏整体模式还是散发出浓厚的“DNF气息”(刷图玩法),但是在类街机体验这方面,MF做得确实不错,甚至可以说是目前同类产品中最有街机感觉的。
《魂之猎手》的副本关卡模式比较多变,既有DNF的区域式房间地图,也有正统街机清版风格的***式地图,而部分地图中还有高低地形的设定、路线的选择,毫无疑问给战斗带来了不少新意。而在关卡中,有时候还可以驾驶战车或者是机甲进行作战,爽快感十足。
而另外一个街机风格的设计则是场景的互动元素。游戏关卡中有大量的油桶、汽车等“物体”,玩家角色可以举起这些物体扔向敌人进行攻击,这一设定明显来源于《快打旋风》等经典街机游戏。但遗憾的是,场景互动方面的元素也仅限于此,如果能在关卡中设计一些掉落的特殊武器,附带特殊的武器技能,玩家可以捡起这些武器进行攻击的话,想必体验效果会更好。
在本次测试中,游戏还加入了一些特殊的限时开放的副本,比如必须在限定时间内打通不然就Game over的淡水孵化场、没有地图显示的记忆迷城等,这些副本玩法略有创新,而又很适合打材料,基本属于每日必刷,这类副本未来可以考虑多加入一些。