装备:钱比材料更稀缺
游戏中在打败敌人后,都会留下四种颜色的精魂,这些精魂随后会被玩家所吸收。这个设定和不少单机动作游戏很相似,在《魂之猎手》中,这些四色的精魂的作用是拿去强化装备。而除了打怪之外,没用的装备也可以统统拿去分解成强化的素材,因此在初期强化的过程中,金钱往往比材料来的稀缺。
角色的装备和DNF一样,有多种类型,和DNF的重甲、布甲等叫法不同的是,MF的装备则是用纳米纤维、纳米合金这样的叫法,不过内核还是差不多的。