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由畅游代理的韩国3D网游《灵魂回响》在宣传初期就打出了由《天堂》系列原班核心人马打造的口号,并且游戏在韩国公测后还创下了吸金40亿韩元的业绩。游戏于7月10号展开二次破晓内测,游戏到底怎么样?下面随小编一起去看看吧。
如果您已经参加过之前的测试的话,那对于职业并不陌生,游戏中拥有有战士、守护者、魔法师和刺客四个职业可供选择,且性别和职业是绑定的。其中战士和刺客两种职业为男性角色,魔法师和守护者为女性。在《灵魂回响》中没有奶妈这个职业,不存在铁三角组合,每个职业都是DPS。
作为一款韩国游戏,游戏中没有添加最近热门的捏人系统,只是简单的几个角色自定义选择。不过可选项目还算多,打造一个自己喜欢的角色还是没有问题的!除此之外,游戏还提供了装备试穿功能,让玩家体验不同风格服饰搭配下角色的外观变换。
进入游戏后,经过一段CG,叙述完游戏的背景后,玩家出生在女神峰(官方声称女神作为国服独占的全新新手村),女神峰在贴图上清新亮丽,地表植物灯细节做得相当细腻。经过一系列的新手任务,如打怪、找人、采集等,让玩家对游戏的基本功能有个初步的了解。
前期怪物设置的较为简单,让玩家更容易上手。值得一提的是,《灵魂回响》没有设置国产游戏大多具有的自动寻路功能,玩家必须根据地图或者任务追踪上的指针寻找NPC。这样做虽然稍微增添了游戏的难度,但可以让玩家充分的认识游戏,通过任务,了解游戏的世界观。
在《灵魂回响》中没有牧师的设定,去除了战法牧式铁三角的玩法,玩家们在战斗过程中更注重个人的操作。游戏采用锁定式战斗模式,前期技能效果一般,后期群攻类技能则显得相当绚丽多彩。技能会出现冰冻、暴击、闪避等效果。在战斗过程中玩家一定要注意技能的衔接,以小编所玩的刺客为例,某些技能是会引发怪物身上DEBUFF效果造成伤害的,合理的技能搭配,才能释放出最大的伤害!除此之外如何闪开怪物的攻击也是相当关键的。
玩家在10以后可以开启第一个副本,可以通过智能匹配系统直接进入副本,也可以在副本入口处直接进入。《灵魂回响》的副本分为两类,单人副本和多人副本,其中大多副本属于单人的,这或许和游戏的职业构成有关,没有牧师职业的辅助,单人通关副本显得更具挑战。
副本在难度设置上分为两类:普通和英雄模式。相对于大多MMO游戏,《灵魂回响》在副本的难度上增加了不少,就算在普通模式下,如果不了解怪物技能,也很容易团灭。
副本中怪物拥有多种技能,分为范围类和锁定类。遭遇范围类技能时,玩家需要通过翻滚、瞬移等进行闪避,而遭遇锁定类技能时,玩家需要用技能进行打断。怪物技能对玩家造成的伤害是较为致命的,在副本时一定要时刻注意怪物释放技能的时机,玩家还需注意技能的搭配,注意控制能量,尽量不要出现缺少能量无法打断怪物技能的情况。
《灵魂回响》中人物的技能分为两类,一类是通用技能,另一类是天赋技能。天赋技能在十级以后开启,每个职业都会出现两个分支,以刺客为例,会分为战斗和毒杀两类。不同的天赋造就不同的玩法,在相同下天赋下,不同的加点方法也会造成玩家伤害的差异,玩家可以根据PVE和PVP、对战不同职业等等情形随之改变天赋配点。当然,想要进行洗点操作,是需要相关道具的。
作为《灵魂回响》的特色系统,灵魂技能在战斗中是必不可少的。玩家可以通过任务、打怪等途径获取灵魂,灵魂可以提炼成相应的魂之碎片,灵魂技能则需要魂之碎片进行触发,不同的灵魂技能带来的效果是不同的。
以刺客的希望引导技能为例,触发时,会增加高额的暴击和护甲穿透能力,还会增加移动速度,和经验加成等等。单对单PVP时,开启灵魂技能,可以在短时间内对对方造成巨额伤害。在副本中,需要挑战BOSS时,开启灵魂技能,也可以打出更大伤害,增加通关几率。
玩家和玩家间还可以通过相互净化选项,随时随地进行灵魂净化,这使得灵魂技能的使用范围大幅度提升。
在装备强化方面,《灵魂回响》主要提供了宝石和符文两种。相同色彩、相同等级的宝石,可以两两合成高等级的石头,而不同色彩的宝石所镶嵌的部位也不相同。符文主要作用于饰品和武器,每件装备只能使用一次符文强化,如果用高等级符文进行再次强化时,会覆盖前者的效果,不会出现叠加现象。宝石和符文不仅可以通过副本获得,在平时打怪时也有很高几率获取,
《灵魂回响》的坐骑可以通过任务获取,也可以在商城购买。特殊坐骑(商城购买)除了增加移动速度外,还可降低敌方探查范围。EOS中,宠物并不参加战斗,只作观赏,作用也仅仅体现在自动拾取和背包容量增加方面。
10级之后,游戏开放勇猛战场副本。进入副本后,玩家会分为飞龙和猛虎两个阵营,玩家需要对据点、资源等进行争夺,当某方的分值到达10000点时,即可获胜。由于10-59级的玩家同在一个战场中,为此副本对玩家的属性进行了修正,尽管有天赋、技能的差距,但战场并非一个人的副本,在同伴的齐心合力下,这些差距还是会得以弥补的。以小编的感觉,战场的竞技性和平衡性都是较为不错的,具有较高的可玩性。而且战场带来的经验和赏金都是相当可观的,喜欢PK的朋友可要多去玩玩哟。
《灵魂回响》采用道具收费,但由于本次测试是删档测试,游戏并没有开放灵魂宝石出售渠道。商城中物品主要分为时装服饰类、便捷功能类(如加一些双倍经验或者双倍金钱的祝福药水)、坐骑宠物类。其中时装除了增加100点生命上限外,没有其他属性,且都是永久时长。
由于时间关系,小编对《灵魂回响》破晓内测的介绍只能到这里了。相比于国内网游大多都是快餐类游戏,EOS反其道而行之,去除了国产游戏让人诟病的自动寻路、自动打怪等功能,也没有国产游戏那种一个小时几十级的升级速度,总体上看属于慢热型,但随着时间推进,玩家反而更容易喜欢上这类游戏,因为长时间的接触游戏,更容易让玩家融入游戏的虚拟世界中。
总而言之,《灵魂回响》是一款非常不错的MMO网游。为了适应国内市场,畅游公司对某些地方进行了本土化修改(例如设定全新的新手村地图)。虽然游戏还存在着点点瑕疵(例如技能不够华丽、打击感一般),但还是希望随着版本升级,不足之处得以改正,可以让《灵魂回响》在可以在国服市场走的更远一些。
【编辑:洛天】