《斗战神》
不限号测试时间:2013年8月6日
腾讯量子工作室自主研发的3DMMORPG网游《斗战神》在目前市场上取得了不错的成绩。除了剧情先行吸引大量玩家关注外,从战斗操作、副本设计上看,确实是一款有自身特色的暗黑风作品,在3D和2D玩家中取得了一个不错的平衡。同时,另外一个不容忽视的原因在于,游戏突破了暗黑风的孤立玩法,玩家的可以在一个完整平台里展开各种互动,也为本作的成功大大加分。
优点:
剧情先行,引导玩家,代入感强
2.5D同类作品中打击感可圈可点,副本场景互动多
更加注重游戏互动的整体性,野外活动值得深挖
缺点
副本挑战安排过于密集
随机属性强化褒贬不一
中后期玩家体验较为单一
《斗战神》和传统暗黑风相比,最大的优势在于拥有完整的MMORPG平台,玩家可以摆脱传统类型的各自单刷、副本组队,城镇、野外、副本动等场景,提供了更多的玩家互动的机会。同时帮会宗门、交易场所、多人活动的功能也较为完善,要想孤立生活的玩家付出的代价,远比积极参与活动的玩家来说要高的多。
40级前大部分可以单刷,副本难度、怪物数量会随着人数增多而弹性增强,因此人数超过3个的时候,刷本效率未必更高。多人之间的合作一般发生在高级副本、活动副本或者修炼难度的副本,单人几乎无法通关。但玩家之间的配合层次较为浅,想要顺利通过更加看重个人装备数据,打出更多的清怪AOE伤害。虽然大部分时间是“在一起各自孤军奋战”的局面,但鉴于目前玩家对快节奏玩法的需求,We Play Together Alone 的模式更加顺应潮流。