游戏的基础机体兵种类较为丰富,分为“格”、“射”、“重”、“速”、“飞”、“破”六大类型。这六大类型的机体在攻击、防守、攻击范围、移动速度、攻击优先程度等方面各有特色。远程,近战,前排,AOE这种机种类型也是较为全面了,甚至后期可研究出飞行机体,可以无视防御工事地形。
不同的敌人基地有着不同的地形构造,而游戏的最大乐趣在于玩家开发更多的机体兵种,然后根据地形自由设置机体攻击位置。再加上延用了敢达这个老牌经典的IP,丰富的机种、精致的机体建模,敢达迷们应该会买账。
皇牌ACE选择,可以看到既有UC宇宙世纪的角色,也有Seed这样的神棍角色
《敢达前线指挥官》简单来说就是以COC的玩法套上敢达的世界观,游戏在玩法层面创新很少,基本就是COC的思路;但在敢达作品和机体的收录,ACE机师BGM和语音的还原上,的确做的挺到位的,这点足以让一部分敢达迷们买账。
【编辑:Nando】
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