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《战灵》是一款以三国为题材的类DOTA多人竞技对战网游。和众多类DOTA游戏有所不同的是,《战灵》是由著名桌游《三国杀》的研发团队所打造,在游戏中加入了许多大家所熟悉的三国杀的元素。当MOBA遇上三国杀,两者会擦出怎样奇妙的火花,让我们一起往下看。
注:本篇初体验旨在第一时间为大家送上游戏体验,详细深度试玩评测请点以下链接:
第一次进入游戏,会让玩家建立英雄档案,LOL玩家可以理解为创建召唤师。
选好性别填好名字之后,会让玩家选择心仪阵营。不同心仪阵营只会影响游戏初期赠送的武将勾玉的种类。比如小编选择了魏国,系统就赠送了夏侯惇、许褚、甄姬、张辽四人的勾玉(勾玉的作用之后会说)。
游戏大厅界面比较简洁,由于是首测,目前还有不少功能尚未开放。
玩家可以通过快速加入功能自动找寻房间,也可以手动选择房间开始游戏。
选择武将界面,初期只有甘宁、关二爷、吕蒙、夏侯惇和马超可以选择。从两边空出的五个位置来看,未来也许还会开放10v10的模式。
游戏玩法是典型的5V5上中下三路推线的模式,也就是俗称的类DOTA模式。
游戏中,玩家一出生就已经3级了,有3个技能点可供分配。这样的设定明显加快了初期的GANK节奏。
每个武将都有四个主动技能,分别对应QWER键位,还有一个被动技能。游戏的技能名称有不少和三国杀有所关联,比如图中夏侯惇的被动技能“刚烈”,想必玩家肯定不会陌生。
除了武将技能外,游戏还有回城(快捷键G)回复(快捷键T)两个公共技能和接下来要重点介绍的锦囊技能(快捷键F)。
游戏中玩家可以按V键调出锦囊列表,在12个技能锦囊中选择一个合适的装备,在游戏过程中玩家可以随时切换装备的锦囊技能,所有锦囊技能共享180秒CD。
锦囊技能外观全部都是按照三国杀的卡牌样式来制作,具体技能效果则和LOL的召唤师技能有些相似。
装备方面,游戏和DOTA、LOL类似,都是走装备合成路线。系统也提供了推荐出装表来供玩家参考。
游戏另外一大特点是,玩家在对战中不需要返回基地来购买物品,可以随时随地按B键呼出商店菜单,进行购买、合成等操作。这样的设定使得玩家回家次数大大减少,进一步加快了游戏的对战节奏。
《战灵》客户端只有区区200多MB,游戏的画面虽然有建模不够精细、色调偏暗的问题,但是整体表现还算比较凑合的,水面、技能特效都可圈可点。
游戏的武将以卡牌形式表现,卡牌造型和三国杀如出一辙,令人倍感亲切。
要解锁新武将在战斗中使用需要用到武将勾玉。不同武将解锁所需要的勾玉数量也不同,比如甄姬就只需要四个甄姬勾玉。
初玩感受:小编经过简单试玩,感觉《战灵》是一款合格的DOTA类三国对战网游。游戏在DOTA的模式玩法上,很好的和三国杀的元素进行了结合。并且通过随身商店等设定进一步加快了游戏的对战节奏,增强了游戏的娱乐性,值得大家一玩。
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【编辑:Nando】