之前提到战斗系统向《魔力宝贝》致敬,这是怎么回事呢?下面且听小编细细道来。《环球冒险》的战斗模式采用的是走动遇敌的回合模式,遇敌后进入战斗状态有多重情况——正常、偷袭、被偷袭、乱敏、反敏、夹击。是不是很像加强版的《魔力宝贝》呢?
正常状况就是按照出手速度正常出手;偷袭则拥有主动权,可多动一回合,被偷袭反之;乱敏是无视速度,随机决定出手顺序;反敏则是速度最慢的最先出手;夹击最有趣了,将会把战斗界面分成上中下三行,双面受敌。
此外,游戏在技能设定上也十分类似当年的《魔力宝贝》。例如弓手的乱击就类似当年的乱射,混乱射击则有与混乱攻击相同的效果。还有一些经典的技能——诸如崩击、反击、反射、攻吸等等在游戏内均有体现。