而个人的成长,由于没有属性加点的设定,所以只能通过装备和技能升级来实现。技能上职业之间差异化并不大,所以主要的差异就体现在了装备上。
不可加点,主要靠装备成长
装备并不能由玩家制造生产,只能通过打迷宫内的BOSS随机掉落获取装备。而装备的差异性则主要体现在后期的强化与宝石的随机性上。据官方介绍,装备的基础属性差异不大,而强化后所获得的随机属性将会有巨大差异。
装备可强化与镶嵌宝石