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《第三把剑》(曾用名:无尽英雄)是由狸猫网络开发,完美世界运营的一款MOBA类型的网游。游戏将于8月6日展开需激活码的封测。作为更名《第三把剑》后的首次亮相,到底它会给我们带来哪些的不同呢?全新的UI界面、新增了多个英雄及时装、更平衡的PVP、变身BOSS等特色玩法都是本次测试的看点。下面就随小编一起来看看吧!
UI都进行了哪些的修改?
从上方对比图上可以明显看出,《第三把剑》的战斗UI界面上包括血条、地图、角色信息等多处进行了明显的调整,不仅如此PVP竞技模式、COC模式及PVE剧情模式等界面也有明显的修改。官方声称,除了对原有的UI界面做了全面的重制化升级外,还对原来UIBUG进行了大量的修复。新UI使得界面更加的简洁,引导性更强。
新英雄及时装给玩家带来了什么?
本次测试中将会添加三名新英雄,分别是旋风小子、审判之斧及光明星使,它们分别战据着灵活、勇猛及智慧三方面的特色。
除此之外本次测试中无论是老英雄还是新英雄,都设计了多套新款时装造型。时装系统是一个不断更新中的系统,目前每个英雄都拥有1~4套不等风格各异的时装,不同的时装可完全改变一个英雄的形象气质,玩家可自行搭配,除此之外玩家们还可以通过合成器将几件时装合成为另一件时装。
COC玩法能否挑起PVE大梁?
本次测试中我们将会体验到重整后的副本体系!重整后的副本被分为剧情副本及征服之路两大路线,其中剧情副本分为四章,依照一条剧情主线逐步展开,难度较低;而所谓的征服之路副本则是拥有较高难度BOSS的挑战副本,需要有较好的装备和精湛的团队配合才可顺利通关。虽然剧情副本也能获得不错的奖励,但是相比挑战副本那就小巫见大巫了。
所谓的领地模式就是自定义副本,在领地模式中玩家们可以自行设置自己领地内的各建筑物,包括资源、防御建筑及守卫神兽等等。攻打其他玩家的领地就相当于闯荡一个由玩家自行设定的副本,极具挑战性。
针对欢乐PVP进行了哪些修改,变身BOSS能强力碾压吗?
《第三把剑》针对PVP进行了较大的整顿,包括技能的范围精准性,出手动作的流畅性,野怪和小兵的模型,装备属性的数值等等方面进行了。官方称,从操作手感上及战斗节奏上都得到了大幅的提升。到底是不是这样就交给玩家们到游戏中去体验一番了。

所谓的变身BOSS玩法是指在8V8战场中存在一只中立BOSS,当任意一方的某个英雄将其杀死后,该英雄即变身成为这只BOSS!同时拥有该BOSS强大的属性及技能。当然变身BOSS也不是就无敌了,当被杀死后英雄也就变身回原形,BOSS将重新诞生在中立BOSS区,两方将可以重新争夺变身BOSS的权利。
评测小结
《第三把剑》从公布以来就受到玩家们的质疑,觉得它不过是换了个名字重新运营!从本次测试前公布的相关信息来看,完美针对这款游戏进行了较大程度上的修改,无论是重整的UI、新英雄、时装、PVE、PVP及变身BOSS玩法都能很好的说明这一切。游戏于8月6日展开需激活码的删档测试,喜欢的话不妨体验一下喔!当然也一定不要错过我们新游频道后期的试玩报道。
【编辑:阿鬼】