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无尽的任务Next:不是人人都爱沙盒
《无尽的任务NEXT》(Ever Quest Next,以下简称EQ Next)是由索尼公司打造的全新免费次时代沙盒网游,也是经典网游《无尽的任务》系列正统续作。EQ Next将使用《行星边际2》的画面引擎,采用卡通渲染风格,延续EQ系列的剧情。和系列前两作相比,EQ Next的游戏方式将会有巨大改变,其中包括开放式的沙盒世界体系、有别于传统战法牧的职业设定、随机的动态事件等。
小编有腔调:沙盒,又是沙盒。不知道坐在屏幕前的您对这个名词有没有感到厌倦,小编可是已经有些审美疲劳了。GTA把沙盒这个游戏类型发扬光大,而上古卷轴5取得的巨大成功则让RPG开始全面进入沙盒时代,MMORPG也未能幸免。但对于MMORPG来说,过度追求开放世界、追求自由度、真实性有可能反而会影响到游戏的可玩性。
最近在欧美有一款开发中的沙盒模式网游《Revival》引发网友热议。设计师描绘了一幅很美的沙盒网游愿景,其中一点引起了小编的注意,那就是游戏将没有任何类似传统网游那种人物头顶惊叹号的任务提示或标示,这也就意味着你完全不知道哪个NPC是提供任务让你获取奖励的,哪个NPC只会和你闲聊。这种设定很cool很真实,但是也很蛋疼,难道不是吗?
从EQ Next公开的巨大震撼和惊喜中回过神来,我们会发现其实这次公开的资料基本没有太多新意(截图首曝除外)。EQ Next成为沙盒网游,这一点我们很早就知道了;改变战法牧传统体系,这也不新鲜;引入动态事件,这也可以预计,因为如果不这么做那就等着被激战2爆出翔。
不过即使信息有限,EQ Next依旧令无数人兴奋异常,只因为它是EQ。EQ的品牌,也注定了EQ Next将是一款只许成功不许失败的游戏,和沙盒结合的《行星边际2》只是看起来很美,希望EQ Next制作团队能够从同门身上吸取经验,不要过于纠结沙盒、自由度这些概念(开放世界、高自由度同时也意味着多Bug的可能性),毕竟游戏,好玩才是第一位的。
本月月初,Capcom宣布旗下正在开发中的PS4游戏《沉沦》将是一款MMORPG。游戏将具备丰富的社交功能,强调“阅读”的效果。卡普空同时还公开了游戏的官方网站,并确认了《沉沦》将会在今年的东京电玩节上展出并提供试玩。
小编有腔调:Capcom说独占,全世界都笑了。当初生化危机制作人三上真司信誓旦旦地保证《生化危机4》不会登陆PS2,并且放话“如果生化4登陆PS2,我就把头砍下来”。结果呢,Capcom眼见生化4销量不佳,不顾三上“毒誓”,立刻宣布“劈腿”,间接导致后者黯然离开了Capcom。
小编判断《沉沦》未来肯定会出PC版,并不仅仅因为Capcom那少得可怜的节操,而是因为以下两点。其一,这是一款MMORPG;其二,这是PS4游戏而非PS3。作为一款MMORPG却放弃PC平台无疑是缺乏远见的,Capcom曾经的主机网游《生化危机:爆发》系列的惨淡收场应该让Capcom已经有所认识。
其次,之所以强调本作是PS4游戏而非PS3,在于两者不同的开发模式。PS4采用的PC架构,而PS3不是,因此PS4游戏可以支持开发者在PC上进行开发,然后再移植至PS4,所以PS4游戏想要再开发一个PC版,可以说是轻而易举的。
基于以上几点,小编敢在这里放话,一旦未来《沉沦》面世后市场反应不佳,Capcom肯定会推出PC版,如果没有,小编以后就把自己名字倒着念!
上周据外媒报道,由邓肯·琼斯执导的《魔兽世界》电影版将于明年开拍。虽然定名《魔兽世界》,但电影的剧情设定会以《魔兽争霸》为蓝本,主要讲述卡德加、麦迪文、洛萨等人的故事。影片被描述为“血统非常纯正的奇幻电影”,气质会比较接近《指环王》。
小编有腔调:当看到这则新闻的时候,想必有很多人和小编一样,大呼坑爹。是的,我们等待了多年,盼望了多年的《魔兽世界》电影版,居然不是以我们最熟悉的阿尔萨斯王子作为主角。传说中的阿尔萨斯和吉安娜的床戏变成了几个老头间的搞基,你说这是不是在坑爹。
不过回过神来仔细一想,这样的选材也不坏。风流倜傥、年轻有为的卡德加被派去星界法师麦迪文身边卧底,作为他的弟子,卡德加和麦迪文产生了深厚的感情(基情)。中间省略几万字,卡德加发现了麦迪文的秘密,发现他的灵魂已经被侵蚀了。然后经过非常激烈的思想斗争(基情与大义的取舍),卡德加联合安度因·洛萨杀死了自己的老师麦迪文,而自己也因为麦迪文的魔法而变老了几十岁。这样的剧情发展,拍一部奇幻电影那自然是水到渠成。
而想要在大荧幕上看阿尔萨斯和吉安娜滚床单的朋友们也不要灰心丧气,如果《魔兽世界》电影版能获得成功,想必各种续篇、三部曲必是纷至沓来。到时候,我们就可以一边吃着爆米花,一边在影院里面观看《魔兽世界3:洛丹伦的天灾》,一边发微博吐槽“吉安娜的演员胸怎么那么小”。
****题材网游《维纳斯**》(Venus Rising)日前宣布,游戏已经悄然展开内测,并且已经有了数千名活跃用户。《维纳斯**》的背景设在古罗马,游戏最大的卖点是玩家可以和NPC或者别的玩家发生***互动。
小编有腔调:碉堡了,有没有。如今的网游,都在提倡玩家与环境互动、与NPC互动,《维纳斯**》这款游戏做绝了,它让你和NPC可以进行真正的“深入交流”。以往玩家只能对着游戏中外表性感或威武的NPC浮想联翩,现在可以尽情地Do it yourself了。
不过先别高兴太早,我们可以想象一下,如果你的另一半知道你在游戏里和异性玩家(当然,也可能是同性)O**他/她会是怎样的反应。如果正巧遇上了小两口吵嘴,那么这绝对能成为火山爆发的导火索。也许未来某一天我们就能看到诸如“妻子沉迷***游中和人私通,丈夫愤而提出离婚”这样的新闻了。
退一步说,假设你在游戏中和一个美若天仙的女角色发生了“灵魂与数据”的交流,并且感到回味无穷,是一种绝妙的游戏体验,但事实上坐在电脑前操作那个女角色的人却是一个抠脚大汉,你又会作何感想。不管你想不想吐,反正小编是已经吐了。
【编辑:Nando】