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MOBA+RTS的未来版红警《**战争》试玩

2013-08-09 11:42:23作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】《灭国战争》这款游戏对于比较关注欧美网游的玩家来说应该比较熟悉,从最早的红警原版人马制作,再到后来被TRIONWORLD收购和重做,可谓是一波三折。最终形成了一款红警风格的RTS与MOBA结合的网游。点此进入《灭国战争》新游专题简单说呢在操作和

基本玩法:抢点模式的PVP对抗

这款游戏在PVP方面的玩法简单概括就是:抢点抢资源。玩家匹配进入4V4的地图对抗后,要控制自己的军队去抢夺地图上的积分点,同时占领各种资源点和防御据点来保护自己的积分点不被对方夺取,最先获得一定积分的队伍获得胜利。

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开局雄纠纠气昂昂杀过去

积分点在地图上以星号表示,玩家部队移动到它的范围内就可以逐渐占领,然后可以不断获得积分。而资源点则是增加玩家军队的资源数,资源数的作用主要是用于消耗英雄的技能。

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遇到敌人空中部队伏击

而防御据点占领后就能够激活附近的炮塔,敌方部队靠近后就会自动开火攻击。

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防御据点自动开火

本作的战斗是没有生产功能的,一旦我们的军队阵亡,4秒后就能在基地自动复活英雄。然后按下正中间的召唤按键,就能把所有的小兵在自己身边复活了。

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全体满血复活

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