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《危机2015》是今年Chinajoy上网易公布的一款自主研发的FPS网游,也是网易首次尝试自研射击类网游。游戏于今天下午14时展开小规模的枪感测试(首测),下面就请跟随小编的步伐进入游戏一探究竟吧。
注1:本篇抢先体验旨在第一时间为大家送上最快最及时的游戏速报,稍后将为大家送上更详细的深度试玩,敬请期待。
注2:此次测试为游戏技术首测,不代表游戏的最终品质。

不得不说此次网易对于游戏首测可能遇到的情况有些准备不足,14点开测时,大部分玩家都无法登陆游戏,这一情况直到官方临时重启服务器后才得到了改善。

一进入游戏就有一个剧情任务,要操作直升飞机对付一些异形敌人,实际上玩家只需要操作机炮,飞机会自动飞行。这样的开场还是挺带感的。

打了一会儿飞机,出现了一个疑似Boss的怪物,一看就知道又在模仿《金刚》。

结果开场剧情就到此结束了,进入了人物创建界面,有点意犹未尽。

一共有三个阵营可供玩家选择,不过系统没有阵营介绍,除了外观和名字,三个阵营有哪些区别也不得而知。于是小编就选了个看起来像玩世不恭的“高富帅”的命运之手阵营。

进入游戏大厅,左边是人物(背后的丧尸是什么作用小编暂时也没搞明白),右边是大厅和对话框,比较简洁。

点快速加入后,可以看到几个主要的游戏主题,小编对刚才的剧情还念念不忘,于是选择了剧情模式的序章:线粒体危机。

序章地图是四名玩家组队守点的模式,玩家要在高楼的平台上联手抵御一波波入侵的异形怪物。

小编电脑在1440X900分辨率,中高特效下感觉游戏目前阶段的画面水准只能算中游水平。

游戏采用的是CS那种比较传统的FPS游戏模式,没有疾跑、没有右键机瞄(从官方信息来看,有部分枪械支持机械瞄准)、也不是自动回血而是采用HP的设定。熟悉CS、CF的玩家可以比较轻松的上手。

序章剧情分为好几个阶段,打过第一阶段后会出现这个飞在空中和火龙一样的Boss,从画面提示来看,游戏还有部位破坏的设定。可惜小编和小伙伴们两次都在这个阶段失败了,没能见到后续发展。总体来说,PVE体验还是挺有意思的。

小编接着体验了下开房间对战,进了一张丽江古城的地图。眼尖的玩家可能会发现这张地图地形和Dust2有些相似。

之后小编又体验了一下包括团队竞赛、单人死斗、爆破等FPS对战玩法,和CF等游戏差别不大,这里限于时间就不再一一介绍了。
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【编辑:Nando】