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用“后发制人、逆流而上”来形容形容2014年网易自主研发的新游产品,是最为合适不过。在MOBA市场已经逐渐饱和的时候,推出《网易全明星》和《无限对决》;在FPS游戏正在被挤到细分类型的时候,推出了正面迎战CF的《危机2015》;在大多数厂商不敢轻易尝试大型MMORPG的时候,推出了《天谕》这个大工程。
如果抛开《魔兽世界》6.0、《炉石传说》、《风暴英雄》这三款颇具变革意义的代理游戏,网易的自研产品大部分都显不那么前卫新潮,都能在网易之前的游戏里找到很深的影子。这几款自研产品都是针对传统核心玩法进行微调,或许不够大刀阔斧,但对网易用户群来说可以很好的过渡上手,未来是否成功仍然是一个变数。
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MMORPG:《天谕》
2014年测试情况:8月26日封测(需要激活码)
优势:东方幻想风格 无缝开放大世界 无锁定快速战斗
劣势:成长路线老套 内容庞杂后续开发难度大
《天谕》是一款什么样的游戏?
网易今年自主研发重头戏东方幻想MMO《天谕》,在继承了旗下诸款作品特征的基础上,加入一些很受现在玩家欢迎的新元素,以无缝大世界探索、无锁定战斗、战法牧元素、副本+跑环+狩猎为主的核心玩法为主。算得上是一款新瓶与老酒、新酒混搭的作品。
关于《天谕》的未来你应该知道:这一次网易没有任何退路
《天谕》身上可以看到太多网易之前MMORPG的影子,例如《龙剑》的战斗和轻功,《天下》系列的游戏架构、副本模式和成长方式等。这是网易的一款集大成者产品,庞大而全面,野心可见一斑。在吸取了《龙剑》的经验教训后,可以说《天谕》变得没有任何退路,这一次网易在MMORPG自研领域只能成功不能失败。