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国庆特刊:国内端游厂商新游阅兵式之网易篇

2014-10-03 00:51:05作者:新游小组 手机订阅 我要评论()
导读: 用“后发制人、逆流而上”来形容形容2014年网易自主研发的新游产品最为合适不过。在MOBA市场已经逐渐饱和的时候,推出《网易全明星》和《无限对决》;在FPS游戏正在被挤到细分类型的时候,推出了正面迎战CF的《危机2015》;在大型MMORPG大多数厂商不敢轻易尝试的时候,推出了《天谕》这个大工程。

MOBA:《无限对决》

2014年测试情况:9月份首曝 (进入官网

 优势:快节奏动作MOBA 无锁定TPS视角

劣势:动作爽快之外的游戏深度有待提高

《无限对决》是一款什么样的游戏?

网易今年在MOBA游戏上除了《网易全明星》之外,还曝光了一款名为《无限对决》3D动作MOBA。是一款“快节奏”的动作游戏,号称“前戏去死,上手高潮”。游戏在操作方面并不逊色那些主流的动作游戏,整体体验十分的流畅连贯。玩家能够通过准星来调整目标的选择,也能够通过方向和鼠标的组合操作灵活地控制自己角色的行动。

关于《无限对决》的未来你应该知道:如何避免让高潮来得快去得快

3D动作MOBA游戏确实能够通过一些游戏机制来改变节奏,更符合路人的英雄角色扮演的成就感心理,其动作性也能够很好的在视觉上带来2.5D所无法比拟的冲击力。

但是归根结底,不管是3D还是2.5D,最后都要回归到持久耐玩的战术变化和英雄搭配上来。所以《无限对决》在强调爽快动作的同时,如何避免让高潮来得快去得快,更具有持续的消耗粘性,是一个值得思考的问题。

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