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《暗黑破坏神》和《DOTA》,两款看似玩法八杆子打不着边的游戏结合在一起,会怎样?盛光天翼旗下网游《修罗王》,就是这样一款略“奇葩”的产品。作为ARPG,类MOBA的竞技玩法却成了游戏主打,游戏世界观更是直接引用自盛光天翼的MOBA游戏《天翼诀》。
为什么这样设计?在ARPG中打MOBA是怎样的体验?且听盛光天翼CEO钱文海是怎么说的。据透露,《修罗王》将于12月18日开启限号不删档测试。
采访要点:
·类MOBA玩法重置玩家属性,强调公平PK
·上百个通用技能自由搭配职业技能,更富策略性
·翅膀系统增加人物移速,外形可幻化
·新版本画面效果、打击感等获改善
类MOBA玩法重置玩家属性 上百种通用技能自由搭配
17173:《修罗王》是一款类暗黑风格的ARPG,目前市面上我们看到不少类似游戏,如《镇魔曲》等,与之相比《修罗王》有哪些特色,值得玩家来尝试?
钱文海:《修罗王》最大的特色就是公平PK。玩家进入战场、角斗场或帮派战的时候,属性都会变成标准值。玩家可以在真正公平的环境中,比拼操作和意识。
另一个重大的特色就是游戏中有上百个通用技能让玩家选择。我们的玩家除了本职业的12个技能外,还可以从上百个通用技能里挑选喜欢的技能,打造一套独特的技能组合。这个设定加强了游戏的策略性玩法。
17173:游戏中有哪些独特的玩法?
钱文海:《修罗王》的“永恒战场”借鉴了MOBA类网游(比如LOL)的玩法。玩家进入战场后需要进行一场5v5的较量。像 MOBA类网游一样,玩家推掉对方基地就算赢。地图内也有兵营,防御塔,小兵,野怪,boss等设定。这张地图非常考验玩家的团队配合。
我们还为喜欢PVE的玩家准备了类似魔兽RPG地图的玩法。进入地图后,玩家需要守卫一个基地,抵御几十波怪物的冲击。玩家通过击杀怪物获得经验以及地图专用的金币。金币可在商店购买各类道具。道具与道具之间还可以进行合成或拆分。
17173:现在不少游戏中的都有MOBA玩法,但实质上只是一个披着MOBA外套的5V5竞技场,《修罗王》的MOBA玩法有什么不同之处?
钱文海:《修罗王》的MOBA玩法同样采取了属性重置的设定。其他网游MOBA玩法的核心内容始终是土豪虐非R,土豪随手放个技能,就能砸死几十个非人民币玩家。在《修罗王》里,玩家比拼的是策略、操作和配合,哪怕不花一分钱,也能玩得很开心。
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