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和油腻的世界说再见!《苍天2》深度评测

2014-08-11 12:36:15作者:王歆 手机订阅 我要评论()
导读: 《苍天2》是传奇开发商娱美德开发的东方风格3DMMORPG,国服由巨人代理。游戏采用娱美德自主研发的全新3D引擎,目前共有战士、刺客、法师和道士四大类职业,8月7日起,游戏已在中国大陆地区全球首发开测。下面跟笔者一起来看看游戏详细的测评吧。【编辑:Nando】

游戏总结

再总结一下其他一些上文没有列出的小问题吧:

1. 笔者感觉视角范围好像有些近了,可调范围更大一点就好了。

2. 在游戏中,鼠标左键选择怪物,角色会直接上前攻击,右键甚至无法点选怪物(对,是真的无法点选);然后,在游戏内的NPC处,左键右键都是直接购买,有点太霸道了吧:要么就只看,想碰就得买……这些小瑕疵应该及早改掉。

3. 切磋(决斗)的时候,应该让双方都得看见倒计时,现在只有接受“切磋”邀请的一方能看见倒计时。

4. 另外,在这个不能爬山不能跳崖的世界里,我要再问苍天一句:“跳跃”(初始键位为空格键)的存在意义在哪里?

苍天2
看不见的墙太多---这个世界的自由度仍然有局限。

总的来说,《苍天2》若能逐渐克服一些细节问题,继续完善,游戏的中后期内容充实而又不泛滥的情况下,它的确有机会成为一款值得期待的好玩的游戏。目前看来,比较令人担忧的方面就是装备强化等吸金系统对玩家的压榨与中后期PVP的平衡性,如果能把握好度,保持一个健康良性循环的游戏环境,《苍天2》应该能走得更远吧。更多关于《苍天2》的资讯,请继续关注17173。

【编辑:Nando】

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