游戏总结
再总结一下其他一些上文没有列出的小问题吧:
1. 笔者感觉视角范围好像有些近了,可调范围更大一点就好了。
2. 在游戏中,鼠标左键选择怪物,角色会直接上前攻击,右键甚至无法点选怪物(对,是真的无法点选);然后,在游戏内的NPC处,左键右键都是直接购买,有点太霸道了吧:要么就只看,想碰就得买……这些小瑕疵应该及早改掉。
3. 切磋(决斗)的时候,应该让双方都得看见倒计时,现在只有接受“切磋”邀请的一方能看见倒计时。
4. 另外,在这个不能爬山不能跳崖的世界里,我要再问苍天一句:“跳跃”(初始键位为空格键)的存在意义在哪里?
总的来说,《苍天2》若能逐渐克服一些细节问题,继续完善,游戏的中后期内容充实而又不泛滥的情况下,它的确有机会成为一款值得期待的好玩的游戏。目前看来,比较令人担忧的方面就是装备强化等吸金系统对玩家的压榨与中后期PVP的平衡性,如果能把握好度,保持一个健康良性循环的游戏环境,《苍天2》应该能走得更远吧。更多关于《苍天2》的资讯,请继续关注17173。
【编辑:Nando】