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2015科隆电玩展PC游戏回顾:暴雪遇到对手

2015-08-13 12:08:53作者:新游频道 手机订阅 我要评论()
导读: 2015年科隆电玩展已经落幕,今年除了EA、微软带来了大量重磅主机游戏之外,在PC游戏方面也有许多值得国内PC单机和网游玩家关注的亮点。最佳游戏《星球大战:前线》成了最大赢家,三大MMORPG也带来了最新资料片,而《骑马与砍杀2》的发布,让这款老游戏重获新生。暴雪新游《守望先锋》则遭遇了几个强力竞争对手。

最佳射击网游:MOBA射击类四大新游相互竞争

今年科隆游戏展上,有一个十分值得关注的现象,那就是出现了大量的以射击作为主要战斗方式的3D英雄竞技类网游(MOBA)。射击和RPG的结合,曾经在游戏市场上掀起一股浪潮,《无主之地》、《星际战甲》等作品都是这股浪潮下的产物。而如今以《守望先锋》为代表的一系列射击MOBA新游,正在逐渐走入玩家们的视野中来。

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《帕拉丁》(Paladins)是今年Hi-Rez工作室在科隆展上公开的一款全新作品,本作是一款采用FPS玩法的MOBA新游。游戏采用了卡通渲染的画面风格和第一人称射击的战斗方式,同时也兼具了MOBA游戏的英雄技能和地图机制要素。这些特性,都和暴雪的《守望先锋》非常相似。

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《帕拉丁》游戏截图

但与其说《帕拉丁》“抄袭”了《守望先锋》,不如说是《守望先锋》、《帕拉丁》都是这股射击MOBA浪潮下诞生的产物,与其相似的还包括同样在科隆展上展出的Motiga的《巨兽战争》、Gearbox的《战斗血脉》、EA的《花园战争2》等等。他们都有这相似的特点:卡通渲染的画面风格、不同技能特性的英雄(职业)分工、射击的战斗方式等。

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《巨兽战争》截图

虽然目前难以断定这种射击MOBA的类型能否能影响到LOL等MOBA类游戏在网游领域的统治,但对于其将给已经有些模式玩法僵化的FPS游戏所带来的冲击和变革,我们却大可抱有期待。

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