3大兵种之间参照现实
本款游戏最大的亮点就是3大兵种之间,攻击方式和优缺点均参照现实。
火箭兵:
在攻击前,必须下蹲经过约5秒的弹药装填才可以发动攻击。
优点是伤害较高,机动性中等,缺点是攻击频率相对较低。
吉普车:
在攻击时,可进行移动,并且是指定目标以后自动攻击。
优点是机动性极强,可持续自动持续攻击。缺点是伤害偏低。
坦克:
攻击时,会对当前目标极其周围造成范围伤害,并减速。
优点是在经过后期的配件组合后,利用部分地形可以成为防御塔一般的存在。缺点是机动性极其地下,不熟悉地图结构乱跑容易成为靶子。