试玩总结:
《胜利的命令》是一款在RTS基础上,选择3个极具特点的兵种提供玩家选择,熟悉的提升方式,减少玩家学习成本。游戏机制和战斗方式大胆创新,为各个兵种配合而设计的地图,使得玩家在游戏时,需要更多的博弈。诚然,这款游戏还是有着诸多缺点,兵种间的平衡问题,和匹配对手的等级问题等都存在诸多不足,但是这款只是首测的游戏,已经让我们看到足够多的潜力了,希望以后可以更进一步。
游戏截图
【编辑:命运2】