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侃天、侃地、侃游戏!欢迎各位来到17173新腔调栏目,本期又到了每周一侃的时间。这周小编想和大家一起聊一聊热门的开放世界网游《全境封锁》、意外变成DOTA模式的《拳皇OL》等游戏。顺便做个广告,【新腔调】栏目持续征稿,详情请点以下链接:
《全境封锁》:育碧的开放世界野心
新闻回顾:在本届德国科隆电玩展上,育碧正式宣布旗下开放世界射击网游《全境封锁》除了次世代平台外也将登陆PC。《全境封锁》以病毒肆虐、导致末世危机为背景,游戏将包含射击、角色扮演、潜行等多种元素,预计于2014年初上市。
小编侃一侃:记不清是从哪款游戏开始,育碧俨然成了“开放世界”理念的忠实信徒。《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《看门狗》、《法外之徒》......回望育碧这几年的游戏大作,几乎无一不是开放世界的类型,相比于习惯慢工出细活的“沙盒代言人”的Rockstar,育碧这几年堪称高效的“流水加工厂”。
“流水加工厂”带来的后果也显而易见。育碧这几年的游戏在理念上都十分超前,但是其中有不少作品最终面世后陷入了“好看不好玩”的境地,而大量的开放世界作品匆忙上马的另外一个后果就是,游戏测试时间太短,发售后都相继出现BUG频发的现象。这一点对于作为网游的《全境封锁》来说尤为需要注意。
值得一提的是,负责《全境封锁》的育碧瑞典Massive工作室是第一次开发网游,也是第一次独立制作大型游戏。这家公司在08年被育碧收购之前以制作RTS游戏而闻名,代表作有《地面控制》、《冲突世界》。
在加入育碧之后,Massive相继参与了《刺客信条:启示录》、《孤岛惊魂3》的开发,本次《全境封锁》也是其第一次独立开发如此级别的超大作,从目前的媒体、玩家反应来看,他们开了个好头。