新闻回顾:本月初,《无尽的任务Next》公开了一款叫“Landmark”的配套软件。据介绍,该软件与《我的世界》有着异曲同工之妙,玩家可以通过该软件自由地设计和创造任何你所能想象到的东西。玩家在Landmark世界中所创造的东西未来也有可能在《无尽的任务Next》中呈现。
小编侃一侃:Landmark实际上就是一种类似地图编辑器的软件。过去我们在玩《星际争霸》、《魔兽争霸》等游戏时都或多或少尝试过自己编辑地图,然后约上小伙伴在自己做的地图上对战。现在EQNext把这种功能带入到了MMORPG中。
提供玩家DIY的渠道,然后选择优秀作品成为正式游戏的一部分,这种方式就是“游戏3.0”模式。游戏3.0的概念是由前SCE(就是EQNext开发商)总裁菲尔·哈里森提出,简单概括来说就是“游玩”、“创造”、“分享”。
围绕游戏3.0理念开发的游戏在最近一两年都取得了不错的成绩,这其中包括《我的世界》、《狂热射击》等等,但在大型MMORPG中引入游戏3.0的理念还尚属罕见。如果EQNext能把Landmark套件变成激励玩家投入游戏的一种良性手段,而没有变成一种可有可无的鸡肋的话,也许未来我们能看到更多发扬了游戏3.0理念的MMORPG的出现。