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新游尝鲜坊:画面精美玩法单一 《恶魔契约》试玩

2015-08-28 10:43:43作者:47 手机订阅 我要评论()
导读: 《恶魔契约》是由韩国厂商Ginno Games研发的2.5D MMORPG,迅雷游戏取得了国内代理。本作颇具暗黑神韵,并且加入韩式审美的油腻风格。游戏在8月20号开始了第二轮内测,下面就随小编一起来看看吧。【编辑:Nando】

无锁定攻击,战斗流畅度稍有不足

本作在战斗方面设定偏向于动作类RPG,类似于暗黑的战斗体验,在战斗时并不锁定攻击目标,所有的技能释放都朝向鼠标位置。WASD控制走位的同时,空格闪避,鼠标控制技能方向和释放,动作游戏的设定一应俱全。但是在实际战斗体验时,角色施放技能时并不能移动,一定程度上影响了战斗体验。空格闪避的设定就显得尤为重要了,因为基本上怪物的范围攻击,跑是跑不掉的。一面释放技能,在控制闪避方向,再加上游戏现期有一定的卡顿。闪向怪物的怀抱就变得习以为常了…...

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指哪打哪的战斗设定

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红圈就是怪物攻击目标

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飘入怪物怀抱

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