再来看看《妖西游》的画面吧。游戏的视角为全3D视角,可自由旋转。游戏画面可调整项目较少,模型即使勾选了“抗锯齿”后,锯齿还是比较明显的,勾选“显示地表植被”后,地表植被依然太少,场景经常裸露大片空地。阴影效果也只是一个模糊的投影,而全屏柔光打上后画面有失真感和模糊感。
其次是画面设定较为混乱。首先是人物比例严重失调,很明显角色在游戏世界里与场景格格不入,比例偏小。站在一个野外客栈的桌子边上,角色的人头与桌子齐高,可见场景比例失真程度。其次是NPC与场景设定的混乱。在一个名为水晶宫的海底地图里,居然有NPC白骨精……白骨精如何能下水?
背景音乐与音效偏少,背景乐较为柔和,偏古典武侠风格。而音效缺的就比较多了,人物没有脚步声,环境音效几乎没有,技能音效也十分单一。