战斗系统为站桩锁目标攻击,由于受引擎限制,在移动感上比较迟钝,直接影响了战斗打击感。而战斗系统操作卡顿,怪物没有物理引擎下的受力反馈,也没有打击效果,再加上音效的单一,造成了整体的打击感较弱。
怪物AI较低,打起来比较轻松。战斗支持自动挂机,不过挂机系统存在BUG,例如有自动回血回蓝的选项,打开后却并不会实现自动嗑药。
技能系统没有引导,不过聪明的玩家按照经验是可以在主城找到门派师傅学习和提升技能的。一些常用的攻击技能可以升至80级。技能多伤害技,也有一些比较基础的减速控制技能与简单的控制技能,没有连招系统。