游戏的战斗系统也十分复古,没有什么怪物目标之类的设定,就是站在怪面前与其对砍,先倒下的一方就输了。小编注意到这个游戏对拾取并没有保护,玩家可以随意捡走地上的东西,即使这东西刚刚被另外一名玩家打出来。而战斗死亡的角色只需要等待数秒即可原地复活,没有什么别的惩罚。
战斗需要消耗内力,玩家可以在武功里面选择一个攻击招式作为左键攻击默认招式。其他诸如轻功、基本护体等武功的状态采用的是一键开启,再按结束的BUFF性质,打开后会出现在左下角。其他的武功招式,可以在NPC处购买技能书(需要自己打钱购买),学习高深的招式,学会后双击新招式即可设定为默认招式。后期还可以开启天赋系统。
需要注意的是,每个角色同时只能开启一个攻击招式+一个BUFF招式。需要玩家根据情况手动调整设置。例如打试练兵的时候,需要开启基本护体,否则很容易挂掉。而在平时刷小怪的时候,都可以打开基本心法,用来涨技能经验。