RTS做不下去只好抱MOBA大腿
上榜理由:RTS游戏越来越小规模,总觉得哪里不对劲
代表作:《**战争》
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《**战争》刚出炉的时候打着红色警戒的网络版旗号,小编着实兴奋了许久。随着被TRION收编回炉重做后,顿时摇身成为了MOBA游戏,一出生就由英雄带着一队能控制的小兵和对手抢资源搞起,除了不能攀科技树暴兵外,其他的方面俨然就是类DOTA的英雄加上一点点抢资源拿积分的RTS玩法,和当年的光棱坦克大战天启坦克的红色警戒,已经渐行渐远。
同时这类号称RTS+MOBA的游戏,已经不复当年气势磅礴的RTS大地图对战的全局感,地图呢是越做越小,英雄呢越做越精致,小编只能说,总觉得哪里不对劲啊!