PC画面党满意:细腻程度大幅提升
《FIFAOL3》的游戏化面要比前代有大幅度的提升,不论是人物模型还是场地环境都达到了PC端上的高度仿真、细腻。以往一贯是吐槽点的纸片人式的场外观众,这次也立体丰满了许多。
场地灯光
人物动作也更加的自然,比如盘带遇到抢断,会根据防守球员的角度,发生不同的碰撞效果,一个小趔趄或者一个前滚翻都是会相应地产生。甚至周围的球员在跑动经过摔倒球员的时候,也会非常逼真的跳起越过。
球员动作
真实碰撞