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对于每个网游爱好者来说,等待一款游戏公测是一件既美好又闹心的事儿。当然一款游戏要让玩家保持长久期待,至少要是品质上乘的大作,同时要宣传地好,时不时出来显摆吊个胃口,另外还需要一些运气。如果你以为只有中国玩家要忍受漫长的测试、漫长的本地化,那你就错了,国外玩家同样经历着“一等好多年,儿子都能打酱油”的逗逼事儿,你造吗,他们现在还没玩上《剑灵》呢!
接下来,我们来喜闻乐见下欧美玩家都为什么游戏苦等过吧(转译自Massively网站),记得和我们分享你等了最久的游戏~
韩国网游在欧美很流行 很吃香
《上古世纪》苦等4年
“当Trion上周宣布《上古世纪》的欧美上市时间(2014年9月16日)时,第一个蹦到我脑子里的想法就是“特么终于出来了啊”,我还以为我将永远等下去了呢!另外一款让我从发布到上市苦等的恐怕就是《星球大战:星系》了,那是3年之久,而《上古世纪》竟等了四年!”
时空裂痕开发商Trion Worlds于2013年1月底获得《上古世纪》欧美代理权。游戏自2011年在韩服开测以来,亦在欧美玩家中引起强烈关注,一度在北美网游站点MMORPG的期待排行榜上名列前茅。
小编:至少你们等到头了,我们这儿测了一年多还没公测呢!
《剑灵》至今没玩上
“剑灵,我记不清第一次在Steparu网站上见到这货是什么时候,当官方英文网站出来的时候简直太激动了,然后他们说要本地化,然后就是无尽的沉默了(美服官网最新一则消息是2013年12月的)。
NCSoft至今没有公布《剑灵》在美服上市的准确时间,你要问他们,他们就这样回复‘感谢你的支持,很遗憾目前没有信息可透露,请继续关注我们思密达,很快就来了哦!’,于是我还在干等中,不过一边搞了个非官方的英文补丁在玩中文版本(企鹅果然一统江湖...)。”

剑灵美服官网截图,想想已经被玩坏了的国服,隐隐有种优越感...
小编:中国**同胞也没玩上,快来我大天朝吧!
全民热爱星战题材 就像中国流行武侠一样
《星球大战OL》曾是全民期待的网游
“《星球大战:旧共和国》(SWTOR)是我期待了最久的游戏。开始期待的时候,我们甚至不知道它叫SWTOR,只知道是“Bioware正在研发的秘密MMO”。在游戏的前期制作阶段和测试阶段,都有大量的相关泄露信息,大量传言说这是一款“星战”题材游戏。
我和我的朋友甚至挖掘整理匿名作者在网络发布的相关流言,而事实证明大部分信息都是对的,远比官方发布的要早很多。当然,我们对游戏期盼的样子比游戏真正呈现出来的好很多。”
《星球大战:旧共和国》曾经被誉为史上“研发经费最为庞大的游戏”(1亿至3亿美元),可惜的是,高额的研发费用并没有让该游戏达到公司原先预期的高度。运营不到一年转免费,感兴趣的玩家可前往美服体验。
《星际公民》正上演着一场持久的等待
“《星际公民》是我渴望已久的游戏,一年多以前我开始关注它,而我从未如此期待一款游戏的到来。这个星球世界可能还要开发一年吧,但谁又知道呢?AAA级的游戏应该会不负众望吧,好想玩...”
由银河飞将之父克里斯·罗伯特创办的Cloud Imperium Games工作室募资开发中的太空科幻网游《星际公民》,目前已经成功募集到近5300万美元的开发资金。成为史上最成功的游戏众筹项目。
“有史以来最细致、最真实的太空游戏”,这就是《星际公民》的目标。基于这样的理念,《星际公民》对细节的追求已经达到了令人发指的偏执程度。每一架太空战机、战舰的内部都精细地构造出来,像是在造真正的产品。只靠这一点,就足以让众多太空科幻迷鼎力支持。但这款游戏明年能不能上市仍是个未知数。
魔幻大作有大批死忠追随
EQN是目前为止做得最漂亮的沙盒
“等待《EverQuest Next》的日子对我来说太煎熬了,一方面是我知道这款游戏还有很长的开发周期,另一方面我对其已经发布的Landmark内容不是很感冒,因为我不是一个很好的‘建筑家’。(Landmark为EQ Next的一部分,目前单独抽离出来开卖)。而EQ2对我来说已经太过时了,乐趣泛泛。所以EQN,快来吧!”
目前索尼还在对Landmark进行内容添加中,至于本体EQN什么时候会开发完成,真是个未知数!
激战2让老外煎熬了5年,跟当初国服的剑灵一样
“激战2,自2007年发布以来期待了5年。很奇怪的是,激战2总给人一种很快就要来了的错觉。起初他们想在2008年内测,但这一年过去了也没测。然后到了09年,他们发布了第一则视频,然后看起来2010年面世很有可能,结果没有;当以为2011年铁定上线后,事实证明2011年也GG了(游戏在2012年8月正式运营)。”
关于“等到孩子都能打酱油”的伤感
“我曾经苦等《乐高宇宙》,还和我4岁的儿子一起等了2年,我们一起从首测开始玩,直到游戏关服。伤感...好怀念那些日子。”

《乐高宇宙》2012年1月31日下线,其寿命只维持了15个月
“《神秘世界》是我期待了最久的游戏,我的论坛账号可以追溯到2007年(那个时候游戏名字是Dark Demons Cry Gaia),直到2012年夏天游戏才正式运营。当然,我认为游戏值得等待。”

《神秘世界》是一款恐怖题材的MMORPG,曾经17173的小编也是大规模大篇幅报道,直到领悟永远不会进入国服...
关于一款游戏为什么要等那么久的原因有很多:比如游戏曝光太早,于是你就等了整个研发周期;游戏BUG太多,甚至经不起市场考验,比如重制的FF14;还有的纯粹是拖着、放着,可能和其他大作上市时间冲突啊这样蛋疼的原因。总之,身为玩家,这样的事情是无可奈何只能忍的。下面和小编分享你期待了最久的游戏是什么吧!
【编辑:Grace】