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有一些游戏,因为其自身超凡的影响力,成为了不断被模仿的“业界标杆”,久而久之,也渐渐形成了一个流派。能有如此影响力的游戏大多都是玩家耳熟能详的经典大作,比如DOTA、LOL、DNF、WOW等,当然其中自然也少不了本文的主角——暗黑破坏神系列。
暗黑破坏神虽是RPG类型,但是与博德之门等重剧情的传统美式RPG却相去甚远,其上手简单却富有深度的系统和庞大的装备体系与刷怪打宝的新奇体验(相对于传统美式RPG),在当时吸引来了一大批新的RPG爱好者。此后,美式RPG也逐渐分裂成“Classic”(传统)和“Diablo-like”(暗黑风)两大流派,暗黑也成为了所有ARPG的典范与榜样。
暗黑系列尤其是2代的成功,对于网游的影响也是极其巨大的,曾经风靡中国的奇迹MU就是暗黑风网游的最典型代表,至今各种明里暗里打着“暗黑风”旗号的网游也仍层出不穷。但大量打着暗黑风旗号的网游一定程度上让玩家对于这个流派的游戏产生了些许误解,甚至有人认为只要是2.5D俯视角的APRG网游、或者只要有红蓝血球设计的网游都可以算暗黑风,这显然是大错特错的。
今天笔者就借17173新腔调栏目,从画面、UI设置、操作、技能体系、玩法这几个角度来谈一谈近期网游中的暗黑风表现。