当虚拟照进现实 游戏体验得以革新
随着技术的进步,游戏在3D图形领域内有了更大的突破,尤其在物理效果、衣物模拟、液体流动等领域,更强大的计算能力意味着更逼真的模拟,更丰富的游戏环境。
最近被各家厂商拿来炒作的“3D全息扫描技术”,通过捕捉人体动作表情,可以将游戏人物打造地十分逼真动人,而对于真实环境,例如山体和建筑的扫描重现,也能让游戏中的场景十分具有真实感。

《刀剑2》运用3D全息人体扫描技术,将陈坤所刻画的秋红叶,植入到《刀剑2》实际游戏之中
头戴式虚拟现实装置Oculus Rift眼镜在这一两年非常火热,无论是其先前在Kickstarter上的成功募资开发,被Fackbook 20亿美元收购,还是最近的CJ展会上得以体验一番,都可以拿来作为津津乐道的谈资。