三大阵营对战!九大种族特性突出
在单机版本里10大种族的设定令玩家印象深刻,从萌系的虎人,到霸气的亚龙人,各自都有独特的种族属性,比如虎人的潜行,亚龙人的免疫等,ESO里也都得到了很好的保留。
ESO更加强调了阵营的概念,即**精灵王权、木之心条约组织、坠匕盟约。这里作者发现一些阵营和种族之间有限制对应的关系,比如亚龙人就无法加入**精灵王权。
而根据之前的预测,不同的种族和阵营之间应该有一些相生相克的机制,类似于锤子剪刀布的模式,例如兽人更善于围城,精灵善于游击后排部队,布雷顿人善于设置营地的魔法防御,这些玩法在本次测试上也有所体现。