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膝盖中箭神作降临!《上古卷轴OL》试玩

2013-09-24 14:15:40作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】文/Gandalf投稿作者近日膝盖中了一箭,有幸获得了前往美服体验了一把本次世界战场的BETA版本限时试玩的资格。对于这样一款承载了太多的单机与网游的希望之作,在这次测试中表现出了一贯的单机高品质,同时在网游互动方面,三阵营的永恒世界战场的模式

三阵营军团混战!动作有余战略不足

这次BETA测试最核心的玩法就是围绕赛罗迪尔地图的三阵营军团对战展开,这是一张非常庞大的无缝地图,永无止境的阵营据点争夺玩法(城堡、哨点、资源)以及老滚系列的操作模式,作者通过游戏里的采访,外国玩家纷纷表示非常类似《卡密洛特的黑暗时代》(Dark Age of Camelot)的RVR和《激战2》(GW2)里世界战场WVW。


三个势力的阵营积分和势力状况

战场里三方阵营会各自占据一部分区域的据点,玩家可以运用攻城道具展开据点攻防,据点数量会直接影响玩家的一些战斗收益,比如金钱和掉落。

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作者的队伍正在攻城

攻城道具包括投石车攻城锤弩炮等,主要针对城门和防守人员,但似乎在游戏里对城墙无法攻击。因此如何快速集结和利用局部人数优势是这种不限时永久的RVR军团对战的关键。

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多人推动攻城车轰开城门

虽然军团对战在在动作画面和道具特效上堪称史诗感,但在资源战略部分作者感受下来有些单一。一些资源点数的机制不是非常的清晰,例如矿场和伐木场据点的收益,在游戏里无法得知具体作用;对于攻城器械的购买消耗也没有非常明确的指向。例如在激战2中,玩家要建造攻城道具,需要从一些战略补给点上获取资源才能建造,但在ESO里似乎没有这样的常见机制。

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坠匕盟约大战精灵**王权

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据点里的旗帜拿下意味着胜利


复活点一般比较远,可以在进攻时候搭建一个复活帐篷,可以复活后快速跑路

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