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世界之大无奇不有,小编还记得前一阵给大家介绍过一款叫做《英雄角斗场》的回合制MOBA游戏,而今天我们还将给大家介绍一个回合制的射击游戏《铁血联盟》(JAGGED ALLIANCE OL)。就是这样一款由游戏米果开发的、STEAM平台运营的回合制射击游戏,能够完整的表达出射击游戏应有的各种要素,比如地形掩体部位打击等等,下面就一起跟随小编我来见识一下吧!
职业选择:特性无限放大
进入游戏之后我们首先要选择一个职业,这个和大部分射击游戏差不多,比如士兵、突击兵、侦察兵等等。由于是一款回合制游戏,许多职业的特性被无限放大,例如在FPS里重机枪总是显得炮灰,也经受不住步枪的风筝点射,但在本作中高血高防的特性被凸显到了极致,颇有坦克的味道,完全可以站桩抗伤害。
回合制操作:消耗体力值
游戏里移动人物是通过鼠标点击地面,同时还要消耗活力值,与英雄无敌中的英雄移动颇有相似之处。我们再把鼠标移动到敌人的身上,按下左键,进能够发射子弹进行射击了,而射击也是要消耗体力值。所以在移动距离和射击之间需要提前计算好体力,以免走到射击地点的时候发现没有多余的体力用来射击。
非常有意思的是玩家可以像FPS一样选择快步走或者慢步行走,后者会消耗更多的行动力,但不容易引起视野格子外的敌人的注意力(可以理解为拉到怪的仇恨)。玩家在本轮体力值耗尽后,按下空格建结束本回合的行动,然后就能进入下一轮了。
主要游戏模式:PVE闯关与拖沓的PVP对抗
本作提供了大量的剧情任务供玩家挑战,每一关都有不同的目标,比如有的是将人物移动到指定地点,有的是消灭关卡内所有敌人,有的则是营救特定NPC。玩家可以同时操作2-3名不等的角色,这些角色和职业都可以在游戏大厅里进行购买和搭配。
如果我们觉得三个角色还是不过瘾,可以再购买2个,如果付费的话可以继续解锁人物槽。游戏里的商城提供了各种的武器,购买后可以放置到对应人物装备栏里。
同时游戏也提供了多人对战,这部分的模式就显得比较拖沓缓慢,因为毕竟是多人回合,总是比不上单人或者FPS来的畅快。
部位打击:自动调节命中率
FPS游戏里最突出的一个特点就是部位打击,爆头的快感是射击的精髓。但在本作的回合制中,同样也能让玩家体验。把鼠标移动到敌人身上时候,会出现命中率和一个伤害数字,如果移到敌人的头部,命中率会大幅度的下降,而伤害数字则会大幅度提升。这也是非常符合FPS的理念,只是完全看数字命中率对于喜欢操作的玩家来说不那么的刺激。
地形掩体:同样影响命中率
在传统射击游戏里找到好的射击地形是至关重要的,可以减少我们暴露给敌人的视角,而在这款游戏中,当我们人物靠近一些物体的时候,会看到墙壁边上有盾牌的标识,可以大大减少掩体外敌人对我们的发现几率和伤害。其中绿色表示提升双倍的防御效果,黄色表示提升一半的防御力。
同时在掩体附近的目标,把鼠标移上去后会发现命中率和伤害同样大幅度降低,如果强行攻击该目标,不仅浪费体力也是一种铺张浪费弹药的行为。
武器自由切换:一个武器一种弹药
本作可以和FPS一样进行双武器之间的自由切换。同时每个武器都有自己相应的弹药型号,比如7毫米12毫米之类的,总之手枪和冲锋枪的子弹决不能混搭。小编曾经在战斗中捡取到一把霰弹枪,但由于背包中没有准备专门适合霰弹枪的12MM子弹,因此只能当玩具了。
场景互动:偏向策略玩法
如果汽油桶附近有敌人,我们直接打爆后就能把附近所有敌人统统送回老家。遇到了一个吊桥,把吊桥的控制器击中后,吊桥就会放下来,因此本作环境互动做的还是相当有意思。配合上前面我们提到的地形掩体和命中率之间的数学关系,以及每一回合的体力值分配,这俨然就是策略战棋的节奏。
试玩总结:奇葩游戏有创意
小编通过简单的试玩认为,《铁血联盟OL》在创意上还是相当值得肯定,通过回合的游戏机制,完整展现了FPS游戏的绝大部分要素,非常具有策略元素。但这种奇葩玩法毕竟对于主流射击游戏来说还是不容易被接受,在多人对战时候慢节奏的回合玩法也极大的挑战了玩家的耐心。本作目前在STEAM平台上可以免费下载体验,玩家们可以去尝试一下!
【编辑:命运2】
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