不对称战斗的核心:AT机器人和炮塔的星战还原
最后说说炮台和AT。炮台分布在地图的各个地点。当接近以后按下E即可进入炮台记性操作。炮台的攻击距离相当远,在一定的视角下甚至可以攻击天上的飞行器。如果能正面攻击到敌人,可2炮致命。AT则和武士一样,需要寻找相关道具拾取才可操作。
AT本质上和炮台一样,差别在与 AT是一个大型的、可移动的、皮糙肉厚的大炮台。因为对比普通炮台只要一个手雷就可摧毁的程度,AT炮台实在太强。
另外20人VS20人最大的特色就是以上亮点都在同一个地图进行。一个超大的地图,玩家不但要进行常规的FPS对抗,还得对付诸如BOSS一样的AT和天空中的飞行器。各式各样的炮台和变身近乎无敌的武士更是让游戏方式多元化。
小结:小战场和大战场的设计都相当不错。小战场是方便照顾大多数传统的FPS玩家,并且也是让玩家熟悉整个PVP的一个踏板。当玩家熟悉游戏以后,进入大战场之后,又是另一番崭新的、更战略性的游戏模式。玩家可以根据自己的需求选择新式的模式还是安逸的小战场。