玩腻了!”沉迷“的第二次内部危机
当然,靠打压是拦不住小伙伴们沉迷网游的心,总有勇者志士为了网游设定里极具带入感的史诗事业前仆后继献出了青春。殊不知”欲擒故纵“,老子曰”欲先取之,则必先予之“,让小伙伴们不再沉迷的最好办法绝不是拔网线,而是让他痛痛快快玩个够,来,战个痛快。
此话怎讲?一个新玩家总是比老玩家更容易沉迷,当老玩家全部装备毕业、副本通关、剧情解锁后,你就算拿着刀架在他的脖子上让他沉迷也不可能了。有人可能会说”人生不过是一款游戏到另一款游戏“,但沉迷过的人都知道,沉迷结束后,会有一段非常漫长而空虚、寂寞、冷的真空期,就像OOXX高潮之后,**之后的一片空白。对于玩家来说,这段时间要更长,更难以摆脱。例如RIFT,你对刚从WOW的高潮里缓过劲来的玩家说”帅哥,我们再来一次RIFT吧”,简直是自寻死路。