CUBE技术实现百变副本 场景怪物随机组合
无限副本由《灵魂回响》研发团队开发的CUBE技术(即模块化构建技术)构架而成,系统将游戏内容模块化,通过对副本地貌、装饰元素、怪物、BOSS的随机排列组合,使玩家每次进入副本都会呈现出全然不同的景观和怪物挑战。
比如第一次进入副本观赏的是清新自然的森林,经过两张区域地图达到最终BOSS场景,期间挑战到的怪物有食人魔、莫特鲁,而在第二次进入时却身处于风沙迷离的峡谷,经过三张区域地图到达最终BOSS场景,期间挑战的到怪物有达吉多吉战士、盗贼团、盗贼团幽灵,BOSS为墓穴主人科萨特。
得益于CUBE技术,无限副本中除怪物数量等同外(单人挑战模式为30只怪物+BOSS×1;五人组队挑战模式为40只怪物+BOSS×1),场景、怪物、BOSS皆为随机,向玩家呈现了一个极具未知性和无穷变化性的副本。
然而伴随着玩家选择的挑战模式和挑战难度不同,副本中的怪物难度也会不同。例如在单人挑战模式中,怪物以个体存在,玩家需要个个击破闯关;而在五人挑战模式中,怪物则会以大怪带2-3只小怪的形式出现,玩家需一次性对付多只怪物,相比之下组队模式的副本挑战难度更高,更需要团队成员来协作完成。
五人挑战模式的BOSS为游戏中所有五人副本的BOSS随机刷新
随着游戏内容的不断开放,游戏中的怪物越多、场景越多,CUBE技术也将为无限副本带来更多变和更丰富无穷的游戏内容,而这也正是无限副本的意义所在。
单人挑战模式的BOSS为游戏中所有单人副本的BOSS随机刷新
奖励模式怪物掉落 难度越高奖励越好
无论玩家选择的是单人还是组队挑战模式,都可以获得大量金币、常用道具以及高品质装备的奖励。玩家选择的阶段挑战难度越高,所获得的奖励物品数量越多、装备品质会越好。
【编辑:陈树理】