龙与地下城OL:设定太过复杂
《龙与地下城OL》是欧美最为血统纯正的美式网游,游戏采用的龙与地下城的正统世界观,DND本身是一种以欧美魔幻史为背景的规则玩法,包括职业设定、技能关系、属性克制、护甲判定等等。当年如日中天的盛大从2005年开始代理《龙与地下城OL》,到2008年8月正式停止运营。
《龙与地下城OL》可以说非常忠实地还原了DND的设定,光是那个复杂的角色创建界面可能就会让新人玩家摸不着头脑好久。而游戏的核心玩法除了副本和下水道,也没有别的了。早期的的PVP系统是几乎为0,由于后期发现PVE成长线及时间消耗的可塑性太差,成长方式及玩法过于单一,定时的高级副本的玩法触达率太低,才勉勉强强推出了PVP系统。当然,这样的系统可想而知,根本算不上什么值得关注的核心驱动力。
而国内玩家不像欧美玩家,大部分人根本不知道DND为何物,这么复杂的设定摆在面前注定了游戏会水土不服,因此游戏最终停运的命运也很容易想到。另外值得一提的是,《魔兽世界》在设定上就大量参考了龙与地下城,并进行了简化,最终取得了成功。