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只有WOW能成功?美式MMO在中国的坎坷之路

2014-10-16 11:47:37作者:17173新游频道 手机订阅 我要评论()
导读: 今天,趁着无冬OL开测的档口,小编来历数一下那些曾经进(无)入(奈)国(停)内(运)的欧美角色扮演网游大作,以此为鉴来展望一下《无冬OL》以及未来还有可能登陆大陆的美式MMORPG们。【编辑:Nando】

龙与地下城OL:设定太过复杂

《龙与地下城OL》是欧美最为血统纯正的美式网游,游戏采用的龙与地下城的正统世界观,DND本身是一种以欧美魔幻史为背景的规则玩法,包括职业设定、技能关系、属性克制、护甲判定等等。当年如日中天的盛大从2005年开始代理《龙与地下城OL》,到2008年8月正式停止运营。

美式角色扮演网游

《龙与地下城OL》可以说非常忠实地还原了DND的设定,光是那个复杂的角色创建界面可能就会让新人玩家摸不着头脑好久。而游戏的核心玩法除了副本和下水道,也没有别的了。早期的的PVP系统是几乎为0,由于后期发现PVE成长线及时间消耗的可塑性太差,成长方式及玩法过于单一,定时的高级副本的玩法触达率太低,才勉勉强强推出了PVP系统。当然,这样的系统可想而知,根本算不上什么值得关注的核心驱动力。

美式角色扮演网游

而国内玩家不像欧美玩家,大部分人根本不知道DND为何物,这么复杂的设定摆在面前注定了游戏会水土不服,因此游戏最终停运的命运也很容易想到。另外值得一提的是,《魔兽世界》在设定上就大量参考了龙与地下城,并进行了简化,最终取得了成功。

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