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油腻来袭!3D大作《TERA》品鉴会试玩

2013-11-01 15:50:16作者:阿鬼 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】今天小编给大家带来的是《TERA》核心品鉴会的现场试玩体验。说到《TERA》这款游戏大家应该并不陌生,至公布以来就以其精美的游戏画面及无锁定战斗模式而受到玩家们的关注。韩服于2011年1月公测,近3个年的等待,这款姗姗来迟的大作是否还经得起国内

首先和大家一起来聊聊《TERA》的画面,作为一款使用虚幻3引擎开放的游戏,《TERA》的画面可以说制作相当的精致,抗锯齿、光影、景深效果、近景的细节刻画都相当的到位,基本上帧帧都可以拿来做壁纸使用!并且游戏中还提供了6个档次的画质选项,适合各种机器配置,当然如果想要开全效的话你们懂的。

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人物近影刻画

虽然它已经是一款3年前的产品了,但是就画面上来看,不输于现在韩国或国内的部份3DMMORPG大作。不过呢,场景内植物没有受力效果这一点小编还是想吐槽一下的,地面植被茂盛,不过均没有受力效果,不受玩家经过所影响。

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城镇

还有就是《TERA》采用的是无缝隙地图,地图非常之大,不过小编发现地图上的有些地方设置了空气墙,比如一些悬崖的边上,如果可以随便跳的话就更好,虽然从悬崖跳下去必死无疑。

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小编就是一直想从这个悬崖上跳下去,可惜被空气墙给挡住了

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