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今天小编给大家带来的是《TERA》核心品鉴会的现场试玩体验。说到《TERA》这款游戏大家应该并不陌生,至公布以来就以其精美的游戏画面及无锁定战斗模式而受到玩家们的关注。韩服于2011年1月公测,近3个年的等待,这款姗姗来迟的大作是否还经得起国内市场的考验,下面就随小编一起来看看吧。
本次核心品鉴会上所使用的体验版本汉化程度较高,中文的登入界面,游戏内文字也全部汉化完成,不过配音使用的还是韩国配音。
首先和大家一起来聊聊《TERA》的画面,作为一款使用虚幻3引擎开放的游戏,《TERA》的画面可以说制作相当的精致,抗锯齿、光影、景深效果、近景的细节刻画都相当的到位,基本上帧帧都可以拿来做壁纸使用!并且游戏中还提供了6个档次的画质选项,适合各种机器配置,当然如果想要开全效的话你们懂的。
虽然它已经是一款3年前的产品了,但是就画面上来看,不输于现在韩国或国内的部份3DMMORPG大作。不过呢,场景内植物没有受力效果这一点小编还是想吐槽一下的,地面植被茂盛,不过均没有受力效果,不受玩家经过所影响。
还有就是《TERA》采用的是无缝隙地图,地图非常之大,不过小编发现地图上的有些地方设置了空气墙,比如一些悬崖的边上,如果可以随便跳的话就更好,虽然从悬崖跳下去必死无疑。
《TERA》当年吸引玩家们的另一大特色就是无锁定战斗模式。无锁定战斗模式更多的被运用在动作类网游上面,像这种大型MMORPG网游采用此类模式,大大增加了战斗的爽快感,并且游戏中还添加了QTE技能连招功能,再加上技能效果华丽,整个战斗过程非常的刺激。
并且游戏中的技能均设有输入范围判定,超出此范围的话将无法攻击到敌人,就连祭司的治愈技能也同样,不在治愈技能范围内的玩家将无法受用,这样的设定大大增加了游戏的操作感,当然也更考验玩家们的操作了。
在《TERA》中一共提供了7大种族8大职业供玩家们选择,其中御姐、萝莉、帅哥及大叔各种形象的都有,能满足广大玩家们的爱好需求。并且创建角色中还添加了捏人系统,打造一个专属自己的角色是完全没有问题的。不过官方称,年内的测试中将不会公布波波利、艾琳两个种族及狂战士、弓手两个职业,想要玩上可爱的小萝莉看来还得再等等了。
玩家进入游戏后,画面左上角游戏小帮手的弹窗会告诉玩家游戏的一些基础操作,这与一般国内游戏中通过新手任务来了解游戏简单操作与系统的作法有所不同,不过大型MMORPG的操作都差不了多少,其实这样的提示也不会差到哪里去。不过要特别注意的是游戏为无锁定战斗模式,想要用鼠标点的话需要用到ESC键及ALT键来进行切换。
游戏中的任务难度不大,打怪、采集及找人。不过喜欢自动寻路的玩家们可以要郁闷的,游戏中不带自动寻路功能,不过任务NPC在小图上都可以查看的到。任务怪的话游戏本身是在怪物名字的前面添加了相关的标识,不过国服汉化时特意加入了小地图怪物坐标提示的功能,只要玩家点击任务跟踪中的怪物名字,在小地图上就会有小圆点标识。
除此之外小编在此次核心品鉴会上还体验了一把多人副本,可以说相当的激刺。由于副本中怪物较为密集,并且BOSS都不是那么的好对付,所以铁三角的组队打法是必须的,基本上要有能抗的,再找个能治愈的,其他全加打手就可以了。
游戏中的内容很多但是由于时间的关系小编的试玩就到这了。《TERA》就它的品质而言,它不输给当下的网游,甚至是韩国下半年刚刚开测的同类产品。不过这类型网游在国内受挫的也不少,通过这次试玩体验,小编觉得如何让玩家更快的接近游戏,无论是机器的配置上,还是游戏内的引导上都需要官方多多花心思,如果您看完小编的介绍,觉得不错的话,那就请多多关注17173新游及《TERA》的相关后续报道吧。
【编辑:阿鬼】