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遍地都是我的农场!《沃土》国服首测试玩

2013-11-18 16:00:08作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】如今回合制网游其实是一个走下坡的趋势,但是《沃土》(原名WAKFU)这款游戏却给我们带来了许多不一样的体验。这是一款由法国ANKAMA公司开发、上海迅鸟代理的回合制大型多人在线游戏,在战斗上打破传统回合制和半回合制简单的来回对砍玩法,在社区互动

战斗模式创新:背击、视野遮挡一应俱全

本作的战斗系统令人耳目一新。虽然是回合制,但不再是传统的横排对战,而是自由走格子的方式。移动和使用技能都会消耗一定的移动值和技能点数。玩家的技能都有施法范围和最小距离,例如许多技能只能对3X3X之外的敌人释放。

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这个技能只能对四个角位置敌人释放

玩家的站位对怪物的伤害也会产生影响,站在怪物的背后和侧面的格子里,技能的伤害会显著提高。同时每个技能都有自己的属性,风火土水四大元素,怪物自身也有一定的属性偏向,需要针对释放。

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火属性对植物伤害高

视野遮挡也是战斗中一个有意思的内容,例如一个技能可以对最远前方5格的目标造成伤害,但如果角色面前有一名怪物,此时就产生了视野遮挡,玩家的技能就无法攻击怪物身后剩下4格的对象。

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视野遮挡

战斗场景的边缘也有了作用,角色如果移动到边缘格子,会触发该格子的一些特效,比如扣除生命等等。

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场景边缘

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