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《辐射4》评测:捡垃圾的王者,废土世界的回归

2015-12-25 10:40:10作者:王麻子 手机订阅 我要评论()
导读: Bethesda(以下简称B社)开发的废土世界大作的第四部《辐射4》在11月10日正式发售了。这款游戏是B社在11年开始开发,直到E3大展一经公布,随即让全世界沸腾。在经过旷世大作《上古卷轴5》的制作后,广大玩家一直期待这《辐射4》能给大家带来多大的惊喜。

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Bethesda(以下简称B社)开发的废土世界大作的第四部《辐射4》在11月10日正式发售了。这款游戏是B社在11年开始开发,直到E3大展一经公布,随即让全世界沸腾。在经过旷世大作《上古卷轴5》的制作后,广大玩家一直期待这《辐射4》能给大家带来多大的惊喜。

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俨然大家的期待也是确确实实的展现在了行动上,辐射4首日销量突破了1200W份,销售额约为7.5亿美元,打破多项游戏销售记录。不仅如此,还创造了迄今为止,STEAM同时在线游戏最高的一款游戏。对于这样的一款期待值爆棚的游戏,究竟游戏自身的品质如何呢?对于非辐射系列粉丝的许多玩家来说,对于是否购买这款游戏,一定还会存在一定的疑虑。那么,今天小编就来做评测,给大家仔细说说这款游戏的优缺点,来让大家自行判断是否值得购买吧。

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游戏画面:这一次B社是下了苦心的

对于这2年来做,各类次世代的大作层出不穷,并且不论哪一个次世代的3A大作,都会在画面上用心制作,打造超一流的感官体验。即使是《巫师3》的开发商CDPR在保证游戏品质的前提下,也都有在画面方面下了不少功夫(虽然最后很可惜的为了照顾主机性能阉割了画面),谁让不少玩家都是画面党呢。

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捏人界面

B社的作品,一直被玩家诟病的一点是做的游戏引擎不错,但是画面和建模都过于稀烂。所以在《辐射4》临近发售之时,有许多玩家也都认为会出现同样的问题,那么,事实真的如此么。

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游戏中不管是光照,还是晚上的星空效果呈现都极其逼真

如果单看游戏本身的话,其实画面效果整体还是相当不错的。在经历《上古卷轴5》被玩家诟病之后,B社相比在画面的进化上,下了功夫。游戏中不管是光照,还是晚上的星空效果呈现都极其逼真,一度有让我感觉这是《星球大战:前线》。建筑物、人物的纹理都可以清晰的展现。并且游戏整体的色调相对舒适,有时会怀疑我面临的是否是末日环境。优化了画面的同时,游戏的优化也做得很不错。小编GTX750这样的中下游显卡,开启中等画质都可以保持45帧左右浮动,最高画质锁30帧运营无卡顿,可见这方面B社是下了苦心的。

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游戏整体的色调相对舒适,有时会怀疑我面临的是否是末日环境

但如果拿来和今年发售的各大平台3A大作来对比的话,那么《辐射4》的画面就没法比拼了。虽然在各方面都有了长足的进步,但是可以看到各式NPC,怪物的表面缺少润色,感觉就只是建模完成就拿出来使用了,着实让人有点失落。

开放世界:捡垃圾也能带来的无限成就感

作为B社制作出《上古卷轴5》之后的作品,也许是太过出色,《辐射4》或多或少都带有它的影子,毕竟同一个制作组的作品嘛。在进入游戏后,不但可以准寻主线/支线去逐步探索这个世界,还能和其他沙盒游戏一样,在这个动态的大世界里做许多事情。

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工房系统是游戏的核心

游戏中为了给玩家缔造一个摸索求生的环境,提供了一个区域、工具台来允许玩家创建属于自己的家园(营地?)。不仅如此,包括武器在内等等许多物品,都允许玩家在一定范围内进行DIY。需要的材料就是广大玩家在游戏中到处搜集到的垃圾物品分解获取,因需求量巨大,所以玩家无时无刻都得在游戏中到处搜寻垃圾,在玩家的口中,每当要去玩《辐射4》的时候,都会说:我要去捡垃圾咯!

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武器改装DIY

庞大的地图,相互串联的支线任务,担当着带领玩家了解整体剧情和游览整个游戏世界的重担。和其他沙盒游戏一样,一个区域的怪物被清理后,在一定的时间以后,怪物会刷新。游戏中的各种意想不到的地方往往隐藏着关键的传奇武器、熔炉核心等核心武器或者道具,提供给用心探索世界玩家的奖励。《巫师3》因大多隐藏地点都会通过各种方式获取准确地点,往往收集到物品后,成就感不足。那么,《辐射4》的完全隐藏相信会让大家有极大的满足感。

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操作手感:整体水准还是在及格线以上

《辐射4》的操作手感,对于常年习惯于各类动作游戏的玩家而言,也许会觉得不太满足。不论是近战武器,还是远程枪械在战斗过程中的表现都不尽如人意。人物动作的僵硬尤为明显,当在跑动的时候,人物肢体动作过于标准,标准的就不像一个普通人,甚至比一个军人还要标准得出奇,甚至可以说就是人物建模自身的关节太少,导致移动和战斗中肢体语言表现相当奇怪。

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当在跑动的时候,人物肢体动作过于标准,标准的就不像一个普通人

但在这方面,有部分玩家会说,《辐射》系列一直都是一个RPG,这类游戏重在内容,而不是操作上。小编想想觉得也没错,毕竟没有制作动作游戏经验的B社,我们也无法强求太多。在目前这样的操作手感下,如果玩家只是注重游戏本身内容而非战斗的话,整体水准还是在及格线以上的,起码对比《上古卷轴5》要强得多。

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游戏氛围:单机版的求生游戏

《辐射4》游戏年代背景已经是相当后期,各种武器的高科技是层出不穷。但是又因为是废土的远古,优质能源极其稀缺,使得游戏中例如哔哔小子这类极具年代的感的物品得以保留下来,这让我们这些经历过BB机的玩家尤为触动。在除了激光枪等各式新式武器外,老式武器在原本的基础上玩家还能DLY。玩家为了自保,还允许招募存活下来的人员,加入自己的营地。

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游戏中例如哔哔小子这类极具年代的感的物品得意保留下来

在末世环境下,人心不古。人人都是危险的,不论是野外的狂尸(人?)、还是随时遇到的陌生人,哪怕是招募进来的幸存者都有可能是合成人干掉你。玩家不但得在游戏中不断探索游戏,还得面对恶劣的环境,扭曲的人心,无法分辨的合成人等诸多因素,俨然一个单机版的求生游戏,单凭这些足以让玩家感受到这个游戏是怎么样的一个氛围。

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玩家不但得在游戏中不断探索游戏,还得面对恶劣的环境,扭曲的人心

游戏体验:翻译BUG问题依然不少

在经历了几天的游戏以后,来说说不好的方面吧。首先是翻译,游戏因自带官方繁中,虽然这让许多国内玩家欣喜,但是翻译质量实在有待加强。各种莫名的翻译,如:嘲讽、讽刺。都会让玩家感到莫名不解,甚至有的部分直接就干脆不翻译了。如果是一个剧情控+强迫症,估计会抓狂。游戏中还遇到了极其多的BUG,如第一次走出避难所就卡住,必须退出游戏重登等问题,我就不一一列举了。在剧情的设定上,也没有太多的出彩之处,许多支线可做可不做,奖励也不丰厚。这些都让不少《辐射4》的粉丝们都会这款游戏的评价下降不少。

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游戏因自带官方繁中,虽然这让许多国内玩家欣喜,但是翻译质量实在有待加强

游戏总评

《辐射4》拥有大量的任务和广阔的地图提供玩家进行游戏,给予玩家DLY自己的营地和各式武器。随着游戏进程的逐步推进,也可以逐步的改变这个世界。还继承了《上古卷轴5》里的开锁和现代化的黑客入侵,让玩家有着身临其境的感受。

虽然很可惜游戏本身还存在诸多不足,各式奇葩的BUG、剧情翻译不到位,甚至遗漏翻译,都对玩家整体的游戏体验有着不小的冲击。

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最后究竟要不要买《辐射4》呢?小编认为还是值得一买的。首先STEAM开放了国区,本体仅售199元哦。并且还不要忘记了,B社的上一款游戏《上古卷轴5》在后续经过玩家不断开发的优质MOD的情况下,多次焕发无限生机,以至在发售后数年内都保持着相当的热度。到了《辐射4》,甚至因玩家期待太高,已经达到了游戏未发售,MOD先行的地步了,可见这款游戏后续存在无限的潜力。所以小编还是极力推荐大家买!买!买!

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【编辑 葛宁】

【编辑:命运2】

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